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Par limitedbingeQuand l'arme touche, 50% de chance d'appliquer Brûlure à la cible. À son maximum, Brûlure les cibles génèrent un anneau de feu, infligeant Brûlure DGT aux ennemis dans un rayon de 6 mètres à la fréquence Brûlure ▪ Brûlure DGT +75%▪ Maximum Brûlure cumuls -3▪ Taux de Crit+20%
Mod d'Arme Principale
Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8%
EBR-14 - Poulpe ! Anneaux grillés ! (588 DÉG à 6★)
DGT: 588
Cadence de tir: 300
Rechargement: 80
Capacité du chargeur: 20
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +4
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 2
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Anneaux de poulpe grillés !
Quand l'arme touche, 50% de chance d'appliquer Brûlure à la cible. À son maximum, Brûlure les cibles génèrent un anneau de feu, infligeant Brûlure DGT aux ennemis dans un rayon de 6 mètres à la fréquence Brûlure ▪ Brûlure DGT +75%▪ Maximum Brûlure cumuls -3▪ Taux de Crit+20%
Mot-clé: Brûlure
Inflige des DÉG de statut équivalant à 12% de l'intensité Psi toutes les 0,5 s pendant 6 s. Les DÉG augmentent au fil des cumuls, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. Les dégâts additionnels sont Embrasement élémentaire, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 12 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).
Calibrage: Schéma de calibrage - Sniper rapide
Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : EBR-14 - Poulpe ! Anneaux grillés !
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 588 (471 × 6★)
DÉG aux points faibles: 50%
Taux de coup critique: 5%
Vitesse de rechargement: 80
DÉG critiques: 40%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 677
- Coup critique
- 948
- Coup au point faible
- 1016
- Critique + point faible
- 1286
- Dégâts moyens
- 691 (avec 5 % de taux critique)