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Par tutoringinfinitLes coups ont 20% de chances d’appliquer Dans le mille . Toutes les 11 attaques, déclenche des DÉG de zone infligeant des DÉG d’arme équivalents à 800% d’attaque aux ennemis dans un rayon de 80010 m (DÉG contre les Métahumains : 30%) . Lorsqu’ils touchent des cibles avec Dans le mille avec des DÉG de zone, recharge 3% de munitions, jusqu’à 15% par occurrence . Taux de crit. +20% contre les cibles sous le statut Dans le mille.
Type de Munitions Principales
Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%
PDW90 - Résonance Holographique (23 DÉG à 1★)
DGT: 23
Cadence de tir: 0
Rechargement: 0
Capacité du chargeur: 0
Précision: 0
Stabilité: 0
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Résonance holographique
Les coups ont 20% de chances d’appliquer Dans le mille . Toutes les 11 attaques, déclenche des DÉG de zone infligeant des DÉG d’arme équivalents à 800% d’attaque aux ennemis dans un rayon de 80010 m (DÉG contre les Métahumains : 30%) . Lorsqu’ils touchent des cibles avec Dans le mille avec des DÉG de zone, recharge 3% de munitions, jusqu’à 15% par occurrence . Taux de crit. +20% contre les cibles sous le statut Dans le mille.
Mot-clé: Dans le mille
La cible marquée en surbrillance sera délimitée et subira Vulnérabilité +8% pendant 12 s.
Modification de l'Arme: Récupérer la marque
Récupérer la marque
Calibrage: Schéma de calibrage - Calibre 20
Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG