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Rebond, JcE

Par ballisticfloodl
HAMR - Brahminy (218 DGT)1★ Rang I|OperatorRebondTaux de coup critique: 2.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 80.0%Brahminy

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 75% de chances de dĂ©clencher Rebond (infligeant 35% Rebond DGT aux MĂ©tahumains). â–Ș Rebond compte +2. â–Ș DĂ©bloque la scĂšne de frappe pour dĂ©clencher la capacitĂ© Rebond, avec DGT rĂ©duits de 30% (rĂ©duits de 95% si la cible est un MĂ©tahumain). â–Ș Rebond poids point faible +100%

Munitions perforantes de fusil de prĂ©cision en tungstĂšneÉpiqueModificateur de dĂ©gĂąts: 15%Pour fusils de prĂ©cision de type SN700, AWS.338 et HAMR. Peut ĂȘtre modifiĂ©e dans le sac Ă  dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
Rebonds multiplesNiveau VS'applique Ă  toutes les armes
Schéma de calibrage - Sniper rapideLégendaireStyle tir rapideAttributs

DÉG aux points faibles: 10.8% - 14.4% DÉG aux points faibles: 7.2% - 9.6%

Niveau 1

HAMR - Brahminy (218 DÉG à 1★)

Operator

Rebond

  • DGT: 218
  • Cadence de tir: 85
  • Rechargement: 24
  • CapacitĂ© du chargeur: 8
  • PrĂ©cision: 45
  • StabilitĂ©: 45

Dégùts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +5

Statistiques de l'Équipement

  • DurabilitĂ©: 100
  • Poids: 2
  • Niveau Requis: 1
  • QualitĂ©: 4

Caractéristique de l'Arme: Brahminy

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 75% de chances de dĂ©clencher Rebond (infligeant 35% Rebond DGT aux MĂ©tahumains). â–Ș Rebond compte +2. â–Ș DĂ©bloque la scĂšne de frappe pour dĂ©clencher la capacitĂ© Rebond, avec DGT rĂ©duits de 30% (rĂ©duits de 95% si la cible est un MĂ©tahumain). â–Ș Rebond poids point faible +100%

Mot-clé: Rebond

Rebondit pour toucher un ennemi alĂ©atoire dans un rayon de 15m, puis rebondit Ă  nouveau; chaque rebond inflige des DÉG Ă©gaux Ă  40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non Ă©lĂ©mentaire. Les dĂ©gĂąts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).

Modification de l'Arme: Rebonds multiples

Rebonds multiples

Type : S'applique Ă  toutes les armes

Calibrage: Schéma de calibrage - Sniper rapide

Genre: Style tir rapide

DÉG aux points faibles: 10.8% - 14.4% DÉG aux points faibles: 7.2% - 9.6%

Attributs ÉlĂ©mentaires et Bonus de DĂ©gĂąts

Aucun attribut Ă©lĂ©mentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 2.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 80.0%

Calcul des dégùts : HAMR - Brahminy

Dégùts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • DĂ©gĂąts de base: 218 (218 × 1★)
  • DÉG aux points faibles: 80%
  • Taux de coup critique: 2%
  • Vitesse de rechargement: 24
  • DÉG critiques: 30%
  • StabilitĂ©: 45
Coup normal
251
Coup critique
326
Coup au point faible
451
Critique + point faible
526
Dégùts moyens
253 (avec 2 % de taux critique)