bingo vs manibus
S870 - Tempête de sable (48 DGT)
Lutte retranchée
Taux de coup critique: 10.0%
DÉG critiques: 30.0%
DÉG aux points faibles: 25.0%Tempête de sable
Tout changement d'arme déclenche Lutte retranchée, avec un temps de recharge de 20 s. DÉG de l'arme +10% à portée de Lutte retranchée.
Munitions en cuivre pour fusil de chasse
Modificateur de dégâts: Aucun
Pour fusils de chasse de type DBSG, DB12, ACS12 et S870.
Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
Territoire final
S'applique à toutes les armes
Schéma de calibrage - Calibre 12
Style tir rapideAttributs
Taux de coup critique: 6% - 8.4% DÉG aux points faibles: 6% - 8.4%
S870 - Tempête de sable (48 DÉG à 1★)
DGT: 48
Cadence de tir: 80
Rechargement: 45
Capacité du chargeur: 8
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 2
Caractéristique de l'Arme: Tempête de sable
Tout changement d'arme déclenche Lutte retranchée, avec un temps de recharge de 20 s. DÉG de l'arme +10% à portée de Lutte retranchée.
Mot-clé: Lutte retranchée
Génère une zone d'effet dans un rayon de 2 m qui octroie aux alliés Blindage pendant 5 s. Blindage : super protection avec DÉG d'arme +20%.
Modification de l'Arme: Territoire final
Territoire final
Calibrage: Schéma de calibrage - Calibre 12
Taux de coup critique: 6% - 8.4% DÉG aux points faibles: 6% - 8.4%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : S870 - Tempête de sable
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 48 (48 × 1★)
DÉG aux points faibles: 25%
Taux de coup critique: 10%
Vitesse de rechargement: 45
DÉG critiques: 30%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 48
- Coup critique
- 62
- Coup au point faible
- 60
- Critique + point faible
- 74
- Dégâts moyens
- 49 (avec 10 % de taux critique)
