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Par SmokeToucher une cible confère un bonus augmentant le taux de coup critique de +40% pendant 5s. Temps de recharge : 10s. Changer d'arme annule le bonus. Lorsqu'un tir critique est effectué, déclenche Bombe instable, et la bombe peut infliger un coup critique (en utilisant le taux de coup critique du personnage). Lorsqu'un tir critique est effectué, recharge automatiquement un carreau d'arbalète. Dégâts de Bombe instable +30%
DÉG critiques de Bombe instable +24% 24.0%
Portée de déclenchement de Bombe instable +24% 24.0%
Chances de déclenchement de Bombe instable +7.2% 7.2%
DÉG de Bombe instable +7.2% 7.2%
DÉG critiques: 12% - 16% Taux de coup critique: 7.2% - 9.6%
Arc composite (2265 DÉG à 6★)
DGT: 2265
Cadence de tir: 90
Rechargement: 75
Capacité du chargeur: 1
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +14
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Arc composite passif
Toucher une cible confère un bonus augmentant le taux de coup critique de +40% pendant 5s. Temps de recharge : 10s. Changer d'arme annule le bonus. Lorsqu'un tir critique est effectué, déclenche Bombe instable, et la bombe peut infliger un coup critique (en utilisant le taux de coup critique du personnage). Lorsqu'un tir critique est effectué, recharge automatiquement un carreau d'arbalète. Dégâts de Bombe instable +30%
Mot-clé: Bombe instable
Déclenche 1 décharge de DÉG de statut équivalant à 120% de l'intensité Psi au bout de 0.1 s, dans un rayon de 1.5 m. Les dégâts diminuent avec la distance, jusqu'à un minimum de 50%. Les dégâts additionnels sont des dégâts d'Embrasement, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 120 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).
Modification de l'Arme: Explosifs lourds
Explosifs lourds
DÉG critiques de Bombe instable +24% 24.0%
Portée de déclenchement de Bombe instable +24% 24.0%
Chances de déclenchement de Bombe instable +7.2% 7.2%
DÉG de Bombe instable +7.2% 7.2%
Calibrage: Schéma de calibrage - Arbalète de précision
DÉG critiques: 12% - 16% Taux de coup critique: 7.2% - 9.6%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : Arc composite
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 2265 (1812 × 6★)
DÉG aux points faibles: 70%
Taux de coup critique: 2%
Vitesse de rechargement: 75
DÉG critiques: 28%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 2265
- Coup critique
- 2899
- Coup au point faible
- 3851
- Critique + point faible
- 4485
- Dégâts moyens
- 2278 (avec 2 % de taux critique)