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Vortex de givre, JcE

Par Fogiku
AKM - Aperçu de l'abysse (46 DGT)5★ Rang I|StrangerVortex de givreTaux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%Aperçu de l'abysse

Lorsqu'une arme touche, déclenche Vortex de givre avec un temps de recharge de 7 secondes (le Vortex déclenché sur les Métahumains inflige 30% de dégâts) Lorsqu'une arme touche, Vortex de givre réduction du temps de recharge de 0.5 secondes Toucher des unités non-Métahumains dans Vortex de givre augmente les dégâts finaux de Vortex de givre créés par vous-même de +5%, jusqu'à 10 cumuls DÉG élémentaires de Gel +30%, Vortex de givre fréquence des dégâts +100%

Type de Munitions Principales

Explosion cryogéniqueNiveau VS'applique à toutes les armes
  • +1.2 % de DÉG de Gel 1.2%
  • DÉG de Vortex de givre +2.4% 2.4%

Calibrage d'Arme Principale

Niveau 1

AKM - Aperçu de l'abysse (46 DÉG à 5★)

Stranger

Vortex de givre

  • DGT: 46
  • Cadence de tir: 600
  • Rechargement: 38
  • Capacité du chargeur: 40
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Aperçu de l'abysse

Lorsqu'une arme touche, déclenche Vortex de givre avec un temps de recharge de 7 secondes (le Vortex déclenché sur les Métahumains inflige 30% de dégâts) Lorsqu'une arme touche, Vortex de givre réduction du temps de recharge de 0.5 secondes Toucher des unités non-Métahumains dans Vortex de givre augmente les dégâts finaux de Vortex de givre créés par vous-même de +5%, jusqu'à 10 cumuls DÉG élémentaires de Gel +30%, Vortex de givre fréquence des dégâts +100%

Mot-clé: Vortex de givre

Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et inflige 50% d'intensité Psi DÉG de statut toutes les 0,5 s pendant 4 s. Jusqu'à 1 Vortex de givre peuvent exister simultanément. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne peuvent pas être critiques, ne touchent pas les points faibles et ne diminuent pas avec la distance. Facteur réel = 50% × (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) × (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).

Modification de l'Arme: Explosion cryogénique

Explosion cryogénique

Type : S'applique à toutes les armes

+1.2 % de DÉG de Gel 1.2%

DÉG de Vortex de givre +2.4% 2.4%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%