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Bairx's Endgame Kumawink Build

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Bairx's Endgame Kumawink Build

Rebond, JcE

The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...

Par Bairxbairx@Bairxlive
MPS5 - Kumawink (46 DGT)6★ Rang I|StrangerRebondTaux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%Kumawink

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 25% de chance de déclencher Rebond. Lorsque Rebond touche, il provoque un ricochet, infligeant 100% des dégâts de Rebond à la cible ayant déclenché Rebond. Après rechargement, peut déclencher 1 instances supplémentaires de Rebond lorsque Rebond est activé, durant 6 secondes. Annulé lors d'un changement d'arme. Rebond multiplicateur de dégâts +75%, cible unique Rebond +3.

Type de Munitions Principales

Rebond destructeurNiveau VS'applique à toutes les armes
  • DÉG de Rebond +7.2% 7.2%
  • DÉG critiques de Rebond +30% 30.0%
  • +9 % de DÉG contre les ennemis d'élite 9.0%
  • +7.2 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 7.2%
Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur lourdLégendaireStyle lourdAttributs

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%

Niveau 1

MPS5 - Kumawink (46 DÉG à 6★)

Stranger

Rebond

  • DGT: 46
  • Cadence de tir: 750
  • Rechargement: 43
  • Capacité du chargeur: 30
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Kumawink

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 25% de chance de déclencher Rebond. Lorsque Rebond touche, il provoque un ricochet, infligeant 100% des dégâts de Rebond à la cible ayant déclenché Rebond. Après rechargement, peut déclencher 1 instances supplémentaires de Rebond lorsque Rebond est activé, durant 6 secondes. Annulé lors d'un changement d'arme. Rebond multiplicateur de dégâts +75%, cible unique Rebond +3.

Mot-clé: Rebond

Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).

Modification de l'Arme: Rebond destructeur

Rebond destructeur

Type : S'applique à toutes les armes

DÉG de Rebond +7.2% 7.2%

DÉG critiques de Rebond +30% 30.0%

+9 % de DÉG contre les ennemis d'élite 9.0%

+7.2 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 7.2%

Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur lourd

Genre: Style lourd

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%