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Shrapnel, PvE (Boss)
Si Shrapnel touche un point faible, 1 balles sont automatiquement rechargées depuis l'inventaire.
Attaque +25%, portée +40%, cadence de tir -10%
+4.8%-6.4% de taux de coup critique
+7.2%-9.6% de taux de coup critique
Durabilité: 100
Poids: 1.5
Niveau Requis: 40
Qualité: 4
▪ Frapper 4 fois déclenche Shrapnel. ▪ Les coups critiques comptent pour 2 coup(s). ▪ Les coups critiques accordent +1 de temps de déclenchement de Shrapnel pendant 1 s. ▪ +30 % de DÉG critiques de Shrapnel.
Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 50% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 50 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).
Souvenir de Shrapnel
Si Shrapnel touche un point faible, 1 balles sont automatiquement rechargées depuis l'inventaire.
Type: Toutes les Armes
Attaque +25%, portée +40%, cadence de tir -10%
Style: Style précision
Pénétration
Les dégâts de pénétration sont plus efficaces contre Rosetta
The damage calculations are still in development and will be accurate and extended soon.
Normal Hit: 304
Critical Hit: 304
Weakspot Hit: 304
Critical + Weakspot: 304
Average DPS: 304 (with 0% Taux de Crit)