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KUMAWINK-CRIT

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

KUMAWINK-CRIT

Rebond, JcE (Boss)

Par SoullessVR
MPS5 - Kumawink (270 DGT)6★ Rang V|StrangerRebondTaux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%Kumawink

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 25% de chance de déclencher Rebond. Lorsque Rebond touche, il provoque un ricochet, infligeant 100% des dégâts de Rebond à la cible ayant déclenché Rebond. Après rechargement, peut déclencher 1 instances supplémentaires de Rebond lorsque Rebond est activé, durant 6 secondes. Annulé lors d'un changement d'arme. Rebond multiplicateur de dégâts +75%, cible unique Rebond +3.

Balle perforante de pistolet-mitrailleur intelligenteLégendaireModificateur de dégâts: 15%Pour pistolets-mitrailleurs de type KV-SBR, MPS5 et MPS7. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
Rebond destructeurNiveau VS'applique à toutes les armes
  • DÉG de Rebond +6% 6.0%
  • +6 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 6.0%
  • Chances de déclenchement de Rebond +6% 6.0%
  • DÉG critiques de Rebond +25% 25.0%
Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assautLégendaireStyle assautAttributs

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% DÉG critiques: 12% - 16%

Niveau 5

MPS5 - Kumawink (270 DÉG à 6★)

Stranger

Rebond

  • DGT: 270
  • Cadence de tir: 750
  • Rechargement: 43
  • Capacité du chargeur: 30
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Kumawink

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 25% de chance de déclencher Rebond. Lorsque Rebond touche, il provoque un ricochet, infligeant 100% des dégâts de Rebond à la cible ayant déclenché Rebond. Après rechargement, peut déclencher 1 instances supplémentaires de Rebond lorsque Rebond est activé, durant 6 secondes. Annulé lors d'un changement d'arme. Rebond multiplicateur de dégâts +75%, cible unique Rebond +3.

Mot-clé: Rebond

Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).

Modification de l'Arme: Rebond destructeur

Rebond destructeur

Type : S'applique à toutes les armes

DÉG de Rebond +6% 6.0%

+6 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 6.0%

Chances de déclenchement de Rebond +6% 6.0%

DÉG critiques de Rebond +25% 25.0%

Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assaut

Genre: Style assaut

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% DÉG critiques: 12% - 16%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%

Calcul des dégâts : MPS5 - Kumawink

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 270 (216 × 6★)
  • DÉG aux points faibles: 55%
  • Taux de coup critique: 8%
  • Vitesse de rechargement: 43
  • DÉG critiques: 30%
  • Stabilité: 45
Coup normal
311
Coup critique
404
Coup au point faible
481
Critique + point faible
574
Dégâts moyens
318 (avec 8 % de taux critique)