New Build
Par dysfunctionalma6 Les tirs consécutifs d'un même chargeur octroient l'effet « Tumulte » et déclenchent Lutte retranchée au prochain rechargement. En Lutte retranchée, vous rechargez 1 grenade(s) toutes les 1 s. Très efficace contre les structures de niv. 2 ou de stabilité inférieure (comme les créatures touchées par la peste argentée et les bâtiments en bois). Cependant, les DÉG diminuent contre les structures de niv. 3 ou de stabilité supérieure (comme les bâtiments en pierre ou en béton).
Mod d'Arme Principale
Calibrage d'Arme Principale
Lance-grenades (277 DÉG à 1★)
DGT: 277
Cadence de tir: 0
Rechargement: 0
Capacité du chargeur: 0
Précision: 0
Stabilité: 0
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +16
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 2
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 3
Caractéristique de l'Arme: Tumulte de minuit
6 Les tirs consécutifs d'un même chargeur octroient l'effet « Tumulte » et déclenchent Lutte retranchée au prochain rechargement. En Lutte retranchée, vous rechargez 1 grenade(s) toutes les 1 s. Très efficace contre les structures de niv. 2 ou de stabilité inférieure (comme les créatures touchées par la peste argentée et les bâtiments en bois). Cependant, les DÉG diminuent contre les structures de niv. 3 ou de stabilité supérieure (comme les bâtiments en pierre ou en béton).
Mot-clé: Lutte retranchée
Génère une zone d'effet dans un rayon de 2 m qui octroie aux alliés Blindage pendant 5 s. Blindage : super protection avec DÉG d'arme +20%.
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : Lance-grenades
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 277 (277 × 1★)
DÉG aux points faibles: 35%
Taux de coup critique: 4%
Vitesse de rechargement: 0
DÉG critiques: 30%
Stabilité: 0
- Coup normal
- 277
- Coup critique
- 360
- Coup au point faible
- 374
- Critique + point faible
- 457
- Dégâts moyens
- 280 (avec 4 % de taux critique)