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bonbardero

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

bonbardero

Bombe instable, JcE (Boss)

pieles: - casco = lana - pantalones = cocodrilo/oso (resistencia calor/frio) lobo (movilidad) - guantes = cocodrilo - zapatos = lobo (movilidad) - mascara = conejo de la suerte > lana dorada

Par Rabnos
Crocs (938 DGT)6★ Rang V|BeyonderBombe instableTaux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 25.0%DÉG aux points faibles: 60.0%Crocs

Tous les 3 coups déclenchent Bombe instable. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, le compteur de coups augmente de +2. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, il y a 30% de chances de déclencher un Bombe instable supplémentaire. Bombe instable peut faire un coup critique, et son Taux de coup critique est augmenté de 35% (s'ajoute au Taux de coup critique du personnage).

Munitions perforantes de pistolet en tungstèneÉpiqueModificateur de dégâts: 15%Pour pistolets de type DE.50, R500 et G17. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
Poseur de bombes téméraireNiveau VS'applique à toutes les armes
  • +15 % de DÉG critiques 15.0%
  • Efficacité de rechargement+9% 9.0%
  • +3.6 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 3.6%
  • +4.5 % de DÉG contre les ennemis d'élite 4.5%
Schéma de calibrage - P22LégendaireStyle tir rapideAttributs

Taux de coup critique: 4.8% - 6.4% Taux de coup critique: 7.2% - 9.6%

Niveau 5

Crocs (938 DÉG à 6★)

Beyonder

Bombe instable

  • DGT: 938
  • Cadence de tir: 190
  • Rechargement: 60
  • Capacité du chargeur: 9
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +5

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Crocs

Tous les 3 coups déclenchent Bombe instable. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, le compteur de coups augmente de +2. Lorsqu'un tir d'arme fait un coup critique, il y a 30% de chances de déclencher un Bombe instable supplémentaire. Bombe instable peut faire un coup critique, et son Taux de coup critique est augmenté de 35% (s'ajoute au Taux de coup critique du personnage).

Mot-clé: Bombe instable

Déclenche 1 décharge de DÉG de statut équivalant à 120% de l'intensité Psi au bout de 0.1 s, dans un rayon de 1.5 m. Les dégâts diminuent avec la distance, jusqu'à un minimum de 50%. Les dégâts additionnels sont des dégâts d'Embrasement, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 120 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).

Modification de l'Arme: Poseur de bombes téméraire

Poseur de bombes téméraire

Type : S'applique à toutes les armes

+15 % de DÉG critiques 15.0%

Efficacité de rechargement+9% 9.0%

+3.6 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 3.6%

+4.5 % de DÉG contre les ennemis d'élite 4.5%

Calibrage: Schéma de calibrage - P22

Genre: Style tir rapide

Taux de coup critique: 4.8% - 6.4% Taux de coup critique: 7.2% - 9.6%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 25.0%DÉG aux points faibles: 60.0%

Calcul des dégâts : Crocs

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 938 (751 × 6★)
  • DÉG aux points faibles: 60%
  • Taux de coup critique: 6%
  • Vitesse de rechargement: 60
  • DÉG critiques: 25%
  • Stabilité: 45
Coup normal
1080
Coup critique
1349
Coup au point faible
1727
Critique + point faible
1997
Dégâts moyens
1096 (avec 6 % de taux critique)