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Kumawink Lunar

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Kumawink Lunar

Rebond, JcE

* Cradle de acordo com seu servidor * Foco em manter a vida baixa * Mais infos: https://discord.com/invite/8byDVeayu9

Par AvengerJGavenger_jg
MPS5 - Kumawink (37 DGT)1★ Rang I|StrangerRebondTaux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%Kumawink

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 25% de chance de déclencher Rebond. Lorsque Rebond touche, il provoque un ricochet, infligeant 100% des dégâts de Rebond à la cible ayant déclenché Rebond. Après rechargement, peut déclencher 1 instances supplémentaires de Rebond lorsque Rebond est activé, durant 6 secondes. Annulé lors d'un changement d'arme. Rebond multiplicateur de dégâts +75%, cible unique Rebond +3.

Type de Munitions Principales

Balle boomerangNiveau VS'applique à toutes les armes
  • +18 % de DÉG critiques 18.0%
  • +7.2 % de DÉG d'arme 7.2%
  • +7.2 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 7.2%
  • +14.4 % de capacité du chargeur 14.4%
Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur style ÉnergieLégendaireStyle ÉnergieAttributs

Taux de coup critique: 4.8% - 6.4% Taux de coup critique: 7.2% - 9.6%

Niveau 1

MPS5 - Kumawink (37 DÉG à 1★)

Stranger

Rebond

  • DGT: 37
  • Cadence de tir: 750
  • Rechargement: 43
  • Capacité du chargeur: 30
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Kumawink

Lorsque l'arme touche une cible, il y a 25% de chance de déclencher Rebond. Lorsque Rebond touche, il provoque un ricochet, infligeant 100% des dégâts de Rebond à la cible ayant déclenché Rebond. Après rechargement, peut déclencher 1 instances supplémentaires de Rebond lorsque Rebond est activé, durant 6 secondes. Annulé lors d'un changement d'arme. Rebond multiplicateur de dégâts +75%, cible unique Rebond +3.

Mot-clé: Rebond

Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).

Modification de l'Arme: Balle boomerang

Balle boomerang

Type : S'applique à toutes les armes

+18 % de DÉG critiques 18.0%

+7.2 % de DÉG d'arme 7.2%

+7.2 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 7.2%

+14.4 % de capacité du chargeur 14.4%

Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur style Énergie

Genre: Style Énergie

Taux de coup critique: 4.8% - 6.4% Taux de coup critique: 7.2% - 9.6%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%