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Primal Rage for Bosses

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Primal Rage for Bosses

Tireur rapide, JcE (Boss)

Accesorios Primal: - Muzzle - Multi brake - Optic: Tactical Holographic Sight - Tactics: Tactiucal Laser Sight - Magazine: Amended SMG Mag MODs: - Helmet and Top - Lunar - Mask and Gun - Fast Gunn...

Par iRaz-Matecito
MPS5 – Source de fureur (270 DGT)6★ Rang V|JuggernautTireur rapideTaux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%Source de fureur

Lorsqu'une arme touche une cible, il y a 35% de chance de déclencher Tireur rapide , consommant 1% des PV max. Lorsque le chargeur actuel contient 1 balles restantes, tirez des munitions de réserve (non létales) . Lorsqu'une arme touche une cible, restaurez 0.1%*Tireur rapide piles de PV perdus . Lorsque les PV changent de 1%, les DGT de l'arme augmentent de +1% pendant 5 secondes. Chaque pile a un timer indépendant et peut s'accumuler jusqu'à 80 piles.

Munitions perforantes de pistolet-mitrailleur en tungstèneÉpiqueModificateur de dégâts: 15%Pour pistolets-mitrailleurs de type KV-SBR, MPS5 et MPS7. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
Salve de tirsNiveau VS'applique à toutes les armes
Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assautLégendaireStyle assautAttributs

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%

Niveau 5

MPS5 – Source de fureur (270 DÉG à 6★)

Juggernaut

Tireur rapide

  • DGT: 270
  • Cadence de tir: 750
  • Rechargement: 43
  • Capacité du chargeur: 30
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Source de fureur

Lorsqu'une arme touche une cible, il y a 35% de chance de déclencher Tireur rapide , consommant 1% des PV max. Lorsque le chargeur actuel contient 1 balles restantes, tirez des munitions de réserve (non létales) . Lorsqu'une arme touche une cible, restaurez 0.1%*Tireur rapide piles de PV perdus . Lorsque les PV changent de 1%, les DGT de l'arme augmentent de +1% pendant 5 secondes. Chaque pile a un timer indépendant et peut s'accumuler jusqu'à 80 piles.

Mot-clé: Tireur rapide

Tant que la compétence est active, chaque cumul octroie Cad.Tir +1 % et Attaque +1 % pendant 2 s. L'effet est cumulable 5 fois.

Modification de l'Arme: Salve de tirs

Salve de tirs

Type : S'applique à toutes les armes

Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assaut

Genre: Style assaut

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%

Calcul des dégâts : MPS5 – Source de fureur

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 270 (216 × 6★)
  • DÉG aux points faibles: 55%
  • Taux de coup critique: 8%
  • Vitesse de rechargement: 43
  • DÉG critiques: 30%
  • Stabilité: 45
Coup normal
311
Coup critique
404
Coup au point faible
481
Critique + point faible
574
Dégâts moyens
318 (avec 8 % de taux critique)