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TWIS_RRG

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

TWIS_RRG

Dans le mille, JcE (Autre)

Par TWIS_RRGtwis_raidroadgaming
AWS.338 - Bingo (347 DGT)3★ Rang I|HuntsmanDans le milleTaux de coup critique: 2.0%DÉG critiques: 26.0%DÉG aux points faibles: 95.0%Bingo

En touchant un point faible avec une arme, il y a 70% de chance d'appliquer Dans le mille à la cible. Après avoir changé d'arme, le premier coup appliquera Dans le mille à la cible. Après avoir touché une unité non-méta-humaine avec une arme, les DÉG aux points faibles +25% pendant 10 secondes, cumulables jusqu'à 4 fois. Changer d'arme supprime la moitié des cumuls. Après avoir vaincu une unité non-méta-humaine avec un tir sur point faible, l'Attaque +15% pendant 20 secondes.

Munitions de fusil de précision en cuivreNormalModificateur de dégâts: AucunPour fusils de précision de type SN700, AWS.338 et HAMR. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
Super chargeNiveau IVS'applique à toutes les armes
  • +2.4 % de DÉG d'arme 2.4%
  • +2.4 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 2.4%
  • +6 % de DÉG contre les ennemis d'élite 6.0%

Calibrage d'Arme Principale

Niveau 1

AWS.338 - Bingo (347 DÉG à 3★)

Huntsman

Dans le mille

  • DGT: 347
  • Cadence de tir: 40
  • Rechargement: 42
  • Capacité du chargeur: 5
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +8

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 2
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Bingo

En touchant un point faible avec une arme, il y a 70% de chance d'appliquer Dans le mille à la cible. Après avoir changé d'arme, le premier coup appliquera Dans le mille à la cible. Après avoir touché une unité non-méta-humaine avec une arme, les DÉG aux points faibles +25% pendant 10 secondes, cumulables jusqu'à 4 fois. Changer d'arme supprime la moitié des cumuls. Après avoir vaincu une unité non-méta-humaine avec un tir sur point faible, l'Attaque +15% pendant 20 secondes.

Mot-clé: Dans le mille

La cible marquée en surbrillance sera délimitée et subira Vulnérabilité +8% pendant 12 s.

Modification de l'Arme: Super charge

Super charge

Type : S'applique à toutes les armes

+2.4 % de DÉG d'arme 2.4%

+2.4 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 2.4%

+6 % de DÉG contre les ennemis d'élite 6.0%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 2.0%DÉG critiques: 26.0%DÉG aux points faibles: 95.0%

Calcul des dégâts : AWS.338 - Bingo

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 347 (316 × 3★)
  • DÉG aux points faibles: 95%
  • Taux de coup critique: 2%
  • Vitesse de rechargement: 42
  • DÉG critiques: 26%
  • Stabilité: 45
Coup normal
348
Coup critique
438
Coup au point faible
678
Critique + point faible
768
Dégâts moyens
350 (avec 2 % de taux critique)