Primal Rage (MAX DMG)
Mask Mod can be swapped to Explosive Barrage. Glove Mod can be swapped to Crit Amplifier if you have better mod substats. Boot Mod can be swapped to Covered Advance if you have better mod substats. To...
Lorsqu'une arme touche une cible, il y a 35% de chance de déclencher Tireur rapide , consommant 1% des PV max. Lorsque le chargeur actuel contient 1 balles restantes, tirez des munitions de réserve (non létales) . Lorsqu'une arme touche une cible, restaurez 0.1%*Tireur rapide piles de PV perdus . Lorsque les PV changent de 1%, les DGT de l'arme augmentent de +1% pendant 5 secondes. Chaque pile a un timer indépendant et peut s'accumuler jusqu'à 80 piles.
Dès que Tireur rapide est actif, DÉG d'arme +8%.
Dès que Tireur rapide est actif, DÉG critiques +20%.
Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%
MPS5 – Source de fureur (270 DÉG à 6★)
DGT: 270
Cadence de tir: 750
Rechargement: 43
Capacité du chargeur: 30
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Source de fureur
Lorsqu'une arme touche une cible, il y a 35% de chance de déclencher Tireur rapide , consommant 1% des PV max. Lorsque le chargeur actuel contient 1 balles restantes, tirez des munitions de réserve (non létales) . Lorsqu'une arme touche une cible, restaurez 0.1%*Tireur rapide piles de PV perdus . Lorsque les PV changent de 1%, les DGT de l'arme augmentent de +1% pendant 5 secondes. Chaque pile a un timer indépendant et peut s'accumuler jusqu'à 80 piles.
Mot-clé: Tireur rapide
Tant que la compétence est active, chaque cumul octroie Cad.Tir +1 % et Attaque +1 % pendant 2 s. L'effet est cumulable 5 fois.
Modification de l'Arme: Fusillade
Fusillade
Dès que Tireur rapide est actif, DÉG d'arme +8%.
Dès que Tireur rapide est actif, DÉG critiques +20%.
Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assaut
Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : MPS5 – Source de fureur
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 270 (216 × 6★)
DÉG aux points faibles: 55%
Taux de coup critique: 8%
Vitesse de rechargement: 43
DÉG critiques: 30%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 311
- Coup critique
- 404
- Coup au point faible
- 481
- Critique + point faible
- 574
- Dégâts moyens
- 318 (avec 8 % de taux critique)
