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Primal Rage (MAX DMG)

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Primal Rage (MAX DMG)

Tireur rapide, JcE (JcE)

Mask Mod can be swapped to Explosive Barrage. Glove Mod can be swapped to Crit Amplifier if you have better mod substats. Boot Mod can be swapped to Covered Advance if you have better mod substats. To...

Par FENYXVidéo YouTube
MPS5 – Source de fureur (270 DGT)6★ Rang V|JuggernautTireur rapideTaux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%Source de fureur

Lorsqu'une arme touche une cible, il y a 35% de chance de déclencher Tireur rapide , consommant 1% des PV max. Lorsque le chargeur actuel contient 1 balles restantes, tirez des munitions de réserve (non létales) . Lorsqu'une arme touche une cible, restaurez 0.1%*Tireur rapide piles de PV perdus . Lorsque les PV changent de 1%, les DGT de l'arme augmentent de +1% pendant 5 secondes. Chaque pile a un timer indépendant et peut s'accumuler jusqu'à 80 piles.

Balle perforante de pistolet-mitrailleur mortelleLégendaireModificateur de dégâts: 15%Pour pistolets-mitrailleurs de type KV-SBR, MPS5 et MPS7. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
FusilladeNiveau VS'applique à toutes les armes
  • Dès que Tireur rapide est actif, DÉG d'arme +8%.
  • Dès que Tireur rapide est actif, DÉG critiques +20%.
Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assautLégendaireStyle assautAttributs

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%

Niveau 5

MPS5 – Source de fureur (270 DÉG à 6★)

Juggernaut

Tireur rapide

  • DGT: 270
  • Cadence de tir: 750
  • Rechargement: 43
  • Capacité du chargeur: 30
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Source de fureur

Lorsqu'une arme touche une cible, il y a 35% de chance de déclencher Tireur rapide , consommant 1% des PV max. Lorsque le chargeur actuel contient 1 balles restantes, tirez des munitions de réserve (non létales) . Lorsqu'une arme touche une cible, restaurez 0.1%*Tireur rapide piles de PV perdus . Lorsque les PV changent de 1%, les DGT de l'arme augmentent de +1% pendant 5 secondes. Chaque pile a un timer indépendant et peut s'accumuler jusqu'à 80 piles.

Mot-clé: Tireur rapide

Tant que la compétence est active, chaque cumul octroie Cad.Tir +1 % et Attaque +1 % pendant 2 s. L'effet est cumulable 5 fois.

Modification de l'Arme: Fusillade

Fusillade

Type : S'applique à toutes les armes

Dès que Tireur rapide est actif, DÉG d'arme +8%.

Dès que Tireur rapide est actif, DÉG critiques +20%.

Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assaut

Genre: Style assaut

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%

Calcul des dégâts : MPS5 – Source de fureur

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 270 (216 × 6★)
  • DÉG aux points faibles: 55%
  • Taux de coup critique: 8%
  • Vitesse de rechargement: 43
  • DÉG critiques: 30%
  • Stabilité: 45
Coup normal
311
Coup critique
404
Coup au point faible
481
Critique + point faible
574
Dégâts moyens
318 (avec 8 % de taux critique)