Для большого урона
Сборка не моя. нашел на просторах интернета. но добавил изменил пару модов
Par intangibleberLorsqu'une arme touche une cible, il y a 35% de chance de déclencher Tireur rapide , consommant 1% des PV max. Lorsque le chargeur actuel contient 1 balles restantes, tirez des munitions de réserve (non létales) . Lorsqu'une arme touche une cible, restaurez 0.1%*Tireur rapide piles de PV perdus . Lorsque les PV changent de 1%, les DGT de l'arme augmentent de +1% pendant 5 secondes. Chaque pile a un timer indépendant et peut s'accumuler jusqu'à 80 piles.
Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%
MPS5 – Source de fureur (270 DÉG à 6★)
DGT: 270
Cadence de tir: 750
Rechargement: 43
Capacité du chargeur: 30
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Source de fureur
Lorsqu'une arme touche une cible, il y a 35% de chance de déclencher Tireur rapide , consommant 1% des PV max. Lorsque le chargeur actuel contient 1 balles restantes, tirez des munitions de réserve (non létales) . Lorsqu'une arme touche une cible, restaurez 0.1%*Tireur rapide piles de PV perdus . Lorsque les PV changent de 1%, les DGT de l'arme augmentent de +1% pendant 5 secondes. Chaque pile a un timer indépendant et peut s'accumuler jusqu'à 80 piles.
Mot-clé: Tireur rapide
Tant que la compétence est active, chaque cumul octroie Cad.Tir +1 % et Attaque +1 % pendant 2 s. L'effet est cumulable 5 fois.
Modification de l'Arme: Fusillade
Fusillade
Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assaut
Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : MPS5 – Source de fureur
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 270 (216 × 6★)
DÉG aux points faibles: 55%
Taux de coup critique: 8%
Vitesse de rechargement: 43
DÉG critiques: 30%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 311
- Coup critique
- 404
- Coup au point faible
- 481
- Critique + point faible
- 574
- Dégâts moyens
- 318 (avec 8 % de taux critique)