Outer Space Surge (Insane DMG) - Copy
Insane Damage Power Surge Build
Par hypocriticalsuiLorsque l’arme touche, elle a 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. Lorsque vous touchez une cible affectée par Surtension 12 fois, invoquez la foudre à l’emplacement de la cible, infligeant 500% de DÉG élémentaires de choc en fonction de l’Intensité Psi (40% de DÉG contre les Métas). Après le rechargement, les chances de l’arme d’appliquer Surtension augmentent de 40% pendant 6 s. DÉG élémentaires de choc ++30%.
DÉG élémentaire (Embrasement, Gel, Choc, explosion) +1.6% 1.6%
+4.8 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 4.8%
+8 % de réduction des DÉG à la tête 8.0%
+7.5 % de DÉG contre les ennemis d'élite 7.5%
Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8% Bonus de DÉG d'Embrasement: 9% - 12% Bonus de DÉG de Gel: 9% - 12% Bonus de DÉG de Choc: 9% - 12% Bonus de DÉG d'explosion: 9% - 12%
MPS7 - Espace extra-atmosphérique (201 DÉG à 2★)
DGT: 201
Cadence de tir: 850
Rechargement: 32
Capacité du chargeur: 35
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Espace extra-atmosphérique
Lorsque l’arme touche, elle a 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. Lorsque vous touchez une cible affectée par Surtension 12 fois, invoquez la foudre à l’emplacement de la cible, infligeant 500% de DÉG élémentaires de choc en fonction de l’Intensité Psi (40% de DÉG contre les Métas). Après le rechargement, les chances de l’arme d’appliquer Surtension augmentent de 40% pendant 6 s. DÉG élémentaires de choc ++30%.
Mot-clé: Surtension
Inflige une fois des DÉG de statut équivalant à 50% de l'intensité Psi et inflige le statut Surtension pendant 6 s (Précision -40%). Élément de choc. Les dégâts additionnels ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 50% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Surtension) × (1 + bonus de DÉG finaux de Surtension).
Modification de l'Arme: Pulsation statique
Pulsation statique
DÉG élémentaire (Embrasement, Gel, Choc, explosion) +1.6% 1.6%
+4.8 % de DÉG contre les Êtres suprêmes 4.8%
+8 % de réduction des DÉG à la tête 8.0%
+7.5 % de DÉG contre les ennemis d'élite 7.5%
Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur lourd
Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8% Bonus de DÉG d'Embrasement: 9% - 12% Bonus de DÉG de Gel: 9% - 12% Bonus de DÉG de Choc: 9% - 12% Bonus de DÉG d'explosion: 9% - 12%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : MPS7 - Espace extra-atmosphérique
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 201 (192 × 2★)
DÉG aux points faibles: 50%
Taux de coup critique: 8%
Vitesse de rechargement: 32
DÉG critiques: 30%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 232
- Coup critique
- 301
- Coup au point faible
- 348
- Critique + point faible
- 417
- Dégâts moyens
- 238 (avec 8 % de taux critique)