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Mechanic

Modifiers

Strike a deal with the Dealmaker: optional mission modifiers that pay extra XP and Uranium.

Since version 0.3.0.0, modifiers are opt-in. Up to two Dealmakers appear in a mission, one at the spawn and one roaming, and each offers two modifiers to choose from plus a random third pick with fixed rewards. Dealmakers leave once the main objective is done. According to the patch notes, Mission XP from a modifier is added to your hero and to both of your weapons. The table lists every modifier enabled in build 26133607 with the rewards from the game's modifier table.

IconEffect
Cri de guerreEasyVous lancez automatiquement votre chapeau de temps en temps10016
CinémaEasyUn vrai western, comme au cinéma1008
Ivre mortEasyBoire une bouteille de soin vous donne le tournis25020
Souffle du DésertEasyFait apparaître des tornades géantes sur la carte25024
SécheresseEasyLes sources de régénération de PV sont réduites de 25 %40032
Basse-courEasyDes poules apparaissent, amicales tant que vous ne les frappez pas25020
Magie interditeEasyL'un de vos sorts est maudit et vous blesse quand vous le lancez35032
Atomiseurs fantômesEasyInvoque des atomiseurs fantômes qui disparaissent quand on les tue, mais explosent s'ils vous atteignent40032
Grande DépressionEasyLes coffres ont 50 % de chances de ne rien contenir30024
Main gaucheEasyVous jouez désormais de la main gauche1008
MirageEasyDe faux coffres et de faux jokers apparaissent aléatoirement25024
Pluie de feuEasyUn barrage de météores frappe votre zone toutes les 45 à 60 secondes25024
Mines marinesEasyDes mines marines tombent du ciel au hasard25024
Pente glissanteEasyLe sol est maintenant glissant25016
TéléportotronEasyVous subissez une téléportation aléatoire toutes les 50 à 70 secondes10016
ExtinctionClassicTout est plongé dans le noir et vous ne voyez qu'avec une lampe torche70052
TCHOUUU TCHOUUUClassicDes trains fantômes déboulent à toute vapeur40040
Boulet de canonClassicChaque dégât subi vous projette en arrière55040
Quitte ou doubleClassicChaque joker ramassé a 33 % de chances de disparaître ou de proposer des choix supplémentaires55040
Pied au plancherClassicLa vitesse du jeu est augmentée de 15 %70052
GaryClassicGary est là70052
CupiditéClassicChaque joker ramassé vous inflige 20 % de vos PV max en dégâts55040
Internet 3.0ClassicPubs gratuites ! Pubs impossibles à passer !50032
MiroirClassicVotre HUD est inversé40040
NécromancieClassicLes ennemis ont 20 % de chances de réapparaître quand ils sont tués70052
NémésisClassicVotre némésis débarque toutes les 40 à 60 secondes55040
PressionClassicUne tempête se déclenche toutes les 5 minutes55040
SupercelluleClassicLes tempêtes durent 50 % plus longtemps55040
Poubelle expressClassicUn largage de déchets toxiques arrive toutes les quelques minutes40032
JACKPOTGoodLes ennemis ont deux fois plus de chances de lâcher des jokers !1000
Modificateur aléatoireRandom pickVous voulez tenter votre chance... ?80048
Tempête écarlateDisturbanceLa perturbation que vous avez causée s'est manifestée. La foudre s'abat du ciel1000
Dealmaker

Odds per difficulty

Each offer also has a 5% chance to be the good modifier, JACKPOT, instead. Values from the game's random-modifier function.

Each offer also has a 5% chance to be the good modifier, JACKPOT, instead. Values from the game's random-modifier function.
DifficultyEasyClassic
Normal80%20%
Hard50%50%
Very Hard30%70%
Nightmare10%90%

Activating an Easy modifier raises Disturbance by 5% and a Classic one by 10% (patch notes). Ragestorm cannot be picked: it starts on its own at 100% Disturbance. Tornado Party is in the files but switched off.

Frequently Asked Questions

How do modifiers work in Far Far West?

Find a Dealmaker during a mission and pick one of the modifiers it offers. Each modifier makes the mission harder or stranger and pays Mission XP and Uranium when you finish.

How many modifiers are there?

29 regular modifiers (15 Easy and 14 Classic), the good modifier JACKPOT, the random pick, and Ragestorm, which only triggers at 100% Disturbance.

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