Saumon
Créature
- Apparaît sur
- 10 cartes
- XP d'élimination
- 0,5
- Apprivoisement
- Non apprivoisable

Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau
| Statistique | Base | Sauvage +/niv. | Apprivoisé +/niv. | Croissance sauvage |
|---|---|---|---|---|
| Santé | 65 | +13 | +5,4% | |
| Endurance | 100 | +10 | +10% | |
| Torpeur | 15 | +0,9 | +0% | |
| Oxygène | 150 | +15 | +10% | |
| Nourriture | 100 | +10 | +10% | |
| poids | 18 | +0,36 | +4% | |
| Dégâts de combat rapproché | 100% | +5% | +1,7% | |
| Vitesse de déplacement | 100% | +0% | +1% |
ApprivoisementOuvrir la calculatrice
Saumon ne peut pas être apprivoisé.
Zones d'apparition
Butin et interactions
Rendements de récolte par outil
Butin et ressources récoltables
Comparez les rendements de ressources enregistrés sur le cadavre selon l'outil de récolte.
ParamètresHP du corps à récolter 90 · Mêlée du joueur % 100 · Dégâts d'arme % 100 · Taux de récolte × 1
Chair de poisson~5100% · ~3 coups
Chair de poisson supérieure~00% · ~3 coups
Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.
Combat et capacités
Attaques et capacités
DétruitChaumeBoisPierreMétalTek
- Attaque principale
Dégâts de base4
- Chaume22
- Bois-
- Pierre-
- Métal-
- Tek-
Dégâts subis
Résiste àVulnérable à
Armes
- ForeuseImmunisé
- Armes en pierre-34%
- Mêlée des joueurs-20%
- Projectiles perforants+40%
- Dégâts contre les créatures+120%
Explosifs
- Explosifs de démolition+50%
créatures
- Attaques de la créature-50%
- Attaques d'herbivores-40%
- Attaques de créatures puissantes+50%
- Attaques de créatures de raid+55%
Environnement et autres
- Plante espèce X-50%
- Mur de piques-50%
- Dégâts environnementaux-30%
Dégâts de base au niveau 1, 100% d'efficacité d'apprivoisement, sans imprégnation.
ExpérienceXP de base par élimination : 0.5
XP d'élimination de Saumon
XP de base par élimination : 0,5
Par élimination
32 XP0,5 base × 15,9 niveau × 4 × 1× Sauvage × 1× serveur
Paramètres d'XP du serveur1×
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