Cnidaria irradiée
CréatureVariante
- Apparaît sur
- 2 cartes
- XP d'élimination
- 1
- Apprivoisement
- Non apprivoisable

Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau
| Statistique | Base | Sauvage +/niv. | Apprivoisé +/niv. | Croissance sauvage |
|---|---|---|---|---|
| Santé | 180 | +36 | +5,4% | |
| Endurance | 120 | +12 | +10% | |
| Torpeur | 250 | +15 | +0% | |
| Oxygène | 150 | +15 | +10% | |
| Nourriture | 1200 | +120 | +10% | |
| poids | 25 | +0,5 | +4% | |
| Dégâts de combat rapproché | 100% | +5% | +1,7% | |
| Vitesse de déplacement | 100% | +0% | +1% |
ApprivoisementOuvrir la calculatrice
Cnidaria irradiée ne peut pas être apprivoisé.
Zones d'apparition
Butin et interactions
Drops
Rendements de récolte par outil
Butin et ressources récoltables
Comparez les rendements de ressources enregistrés sur le cadavre selon l'outil de récolte.
ParamètresHP du corps à récolter 50 · Mêlée du joueur % 100 · Dégâts d'arme % 100 · Taux de récolte × 1
| Ressource | Harvest Weapon | |
|---|---|---|
| ~6100% · ~2 coups | ~460% · ~2 coups |
Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.
Combat et capacités
Attaques et capacités
DétruitChaumeBoisPierreMétalTek
- Attaque de mêlée
Dégâts de base30
- Chaume165
- Bois-
- Pierre-
- Métal-
- Tek-
Dégâts subis
Résiste àVulnérable à
Armes
- ForeuseImmunisé
- Armes en pierre-34%
- Mêlée des joueurs-20%
- Projectiles perforants+40%
- Dégâts contre les créatures+120%
Explosifs
- Explosifs de démolition+50%
créatures
- Attaques de la créature-50%
- Attaques d'herbivores-40%
- Attaques de créatures puissantes+50%
- Attaques de créatures de raid+55%
Environnement et autres
- Plante espèce X-50%
- Mur de piques-50%
- Dégâts environnementaux-30%
Dégâts de base au niveau 1, 100% d'efficacité d'apprivoisement, sans imprégnation.
ExpérienceXP de base par élimination : 1
XP d'élimination de Cnidaria irradiée
XP de base par élimination : 1
Par élimination
64 XP1 base × 15,9 niveau × 4 × 1× Sauvage × 1× serveur
Paramètres d'XP du serveur1×
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