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Shadowmane VR

CréatureVariante

  • Terrestre
  • Carnivore
  • Apprivoisable
  • Reproductible
  • Apprivoisement par Passif
Shadowmane VR

Calculateur d'apprivoisement de Shadowmane VRPassif

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Donnez-lui 9 poissons.

Pas d'assommage
Poissons nécessaires9à la taille 1.95x
Progression par unité1 08030% de ce qu'il lui faut
Efficacité100%+75 Lvl
S'apprivoise à225à partir du niveau 150
Taille du poisson

Les poissons en dessous de 0.45x sont refusés. À partir de 1.95x, chaque poisson vaut le maximum possible.

Comment fonctionne cet apprivoisement

  1. Ces mêmes 50s sont aussi un compte à rebours : le nourrir le réveille, et il s'éloigne à la nage une fois le délai écoulé. Ayez le poisson suivant prêt avant d'en offrir un.
  2. À 1.95x, le poisson ne coûte aucune efficacité : cette série apprivoise donc à pleine valeur, quel que soit le nombre nécessaire.
  3. Vous avez environ 50 secondes entre deux poissons avant que les repas ne commencent à perdre de la valeur.
  4. Il n'accepte du poisson que lorsqu'il dort de lui-même. Le réveiller met fin à la tentative.

Guide vidéo d'apprivoisement de Shadowmane VR

En savoir plus sur l'apprivoisement : Shadowmane VR

Présent dans toutes les ARK, le Shadowmane VR est une créature carnivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Il appartient à la catégorie Variant.

Avec 100% de dégâts au corps à corps de base, le Shadowmane VR a une bonne puissance au corps à corps. Le Shadowmane VR a 825 de santé de base - assez costaud. Avec 450 d'endurance de base, le Shadowmane VR a une bonne endurance. La capacité de poids débute à 425, lui offrant un espace d'inventaire généreux.

Une fois apprivoisé, le Shadowmane VR est un apprivoisé polyvalent avec une répartition d'attributs équilibrée, utile dans une variété de rôles. La reproduction se fait par accouchement vivant plutôt que par des œufs, ce qui simplifie le processus. Un Shadowmane VR sauvage vaut 5 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,95 Élément plus 0,01 Élément par niveau.

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