Quetzal Tek
CréatureVariante

Calculateur d'apprivoisement de Quetzal TekAssommage
L'Quetzal Tek est un apprivoisement par KO - rends-le inconscient avec des armes de torpeur comme les flèches de sédation ou les fléchettes de sédation électriques, puis nourris-le pendant qu'il est K.O. Le Quetzal Tek perd 3,4 de torpeur par seconde lorsqu'il est inconscient - reste attentif au niveau de narcotiques.
- Niveau sauvage150
- Niveau apprivoisé224+74
- Niveau max. après montée de niveau297
Nourriture d'apprivoisement
| Nourriture | Quantité | Temps d'apprivoisement | Efficacité | Intervalle de nourrissage |
|---|---|---|---|---|
| 49m 18s | 99,5%+74 Niv. (224) | 2m 54s | ||
| 59m 32s | 97,86%+73 Niv. (223) | 1m 43s | ||
| 1h 13m 8s | 96,75%+72 Niv. (222) | 1m 43s | ||
| 1h 48m 44s | 93,1%+69 Niv. (219) | 1m 42s | ||
| 2h 26m 6s | 88,14%+66 Niv. (216) | 1m 42s | ||
| 1h 31m 51s | 82,56%+61 Niv. (211) | 52s | ||
| 3h 39m 24s | 76,75%+57 Niv. (207) | 1m 43s | ||
| 3h 7m 51s | 54,28%+40 Niv. (190) | 53s | ||
| 3h 39m 24s | 45,19%+33 Niv. (183) | 52s | ||
| 4h 34m 40s | 34,5%+25 Niv. (175) | 52s | ||
| 4h 34m 15s | 11,65%+8 Niv. (158) | 26s |
Narcotiques requis
155Narcotique
474Narcoberries
78Toxine biologique
446Champignon acerbe
Armes d'assommage
Arc205 Coups normaux1% Chance de mort
Arbalète117 Coups normaux1% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)117 Coups normaux1% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)61 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante84 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante améliorée42 Coups normaux0% Chance de mort
Arc Tek55 Coups normaux0% Chance de mort
Arc à poulie152 Coups normaux1% Chance de mort
Harpon61 Coups normaux0% Chance de mort
Minuteurs de famine et de torpeur
En savoir plus sur l'apprivoisement : Quetzal Tek
Vérifie les résultats du dressage pour savoir combien de temps ça prendra pour apprivoiser le Quetzal Tek, quelle efficacité tu auras, et combien de niveaux bonus il gagnera. Mieux tu nourris, mieux c'est.
Voici un aperçu des exigences d'armes pour assommer le Quetzal Tek selon différents niveaux de créatures. Toujours gérer ton tempo de tirs. La torpeur prend du temps à s'appliquer, et tirer trop fort peut être mortel.
Pour simplifier le knock-out, immobilise d'abord le Quetzal Tek avec une Bolas à chaîne métallique ou un Piège à Ours.
Utilise le calculateur de narcotiques pour déterminer exactement combien de Narcotiques, de Toxine biologique ou de Narcoberries tu as besoin pour le Quetzal Tek. Les narcotiques fournissent 40 de torpeur chacun et sont le choix standard. La Toxine biologique offre 80 de torpeur mais est plus dure à farmer. Les Narcoberries, à 7,5 chacun, sont une solution de dernier recours. Avec une perte de 3,4 de torpeur par seconde, applique les narcotiques en avance - un réveil au milieu du dressage gâche tout.
Utilise les compteurs de torpeur et de faim pour suivre en temps réel ton Quetzal Tek apprivoisé. Le dressage par faim est recommandé pour les Quetzal Tek précieux de haut niveau : laisse d'abord la stat Nourriture se vider, puis ajoute de la nourriture. Comme ça, rien ne se gaspille si un problème survient.
ARK: Survival Ascended présente la Quetzal Tek, une créature carnivore volante et apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Classé dans le groupe Variant.
Son dégât de base au corps à corps est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Côté santé, le Quetzal Tek démarre à 1 200 de base : il est extrêmement résistant. Son endurance de base de 800 lui donne une endurance exceptionnelle. Il peut porter 800 de poids de base - un espace d'inventaire massif.
Pour apprivoiser le Quetzal Tek, vous devez le mettre K.O. avec des armes de torpeur, puis le nourrir pendant qu'il est KO. La Croquette exceptionnelle est l'aliment le plus efficace pour l'apprivoiser, offrant l'affinité la plus élevée par repas.
Après l'apprivoisement, le Quetzal Tek est très apprécié comme moyen de transport aérien, capable de transporter de grandes quantités d'objets sur de longues distances. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 5°C à 6°C. Battre un spécimen sauvage donne 18 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,98 Élément plus 0,1 Élément par niveau.