Sarcosuchus
CréatureEau

Calculateur d'apprivoisement de SarcosuchusAssommage
Mets le Sarcosuchus KO avec ton arme de torpeur préférée, puis nourris-le pour commencer le processus de dressage. La torpeur se perd à 0,3/s, il faut donc appliquer régulièrement des sédatifs pour éviter qu'il ne se réveille trop tôt.
- Niveau sauvage150
- Niveau apprivoisé224+74
- Niveau max. après montée de niveau297
Nourriture d'apprivoisement
| Nourriture | Quantité | Temps d'apprivoisement | Efficacité | Intervalle de nourrissage |
|---|---|---|---|---|
| 21m 19s | 99,61%+74 Niv. (224) | 4m 16s | ||
| 13m 45s | 97,76%+73 Niv. (223) | 1m 15s | ||
| 27m 30s | 97,76%+73 Niv. (223) | 2m 30s | ||
| 35m 0s | 96,47%+72 Niv. (222) | 2m 30s | ||
| 52m 27s | 92,48%+69 Niv. (219) | 2m 30s | ||
| 28m 16s | 91,59%+68 Niv. (218) | 1m 18s | ||
| 1h 9m 56s | 87,22%+65 Niv. (215) | 2m 30s | ||
| 41m 15s | 82,82%+62 Niv. (212) | 1m 15s | ||
| 1h 45m 0s | 75,17%+56 Niv. (206) | 2m 30s | ||
| 41m 15s | 54,77%+41 Niv. (191) | 38s | ||
| 1h 43m 45s | 43,29%+32 Niv. (182) | 1m 15s |
Narcotiques requis
0Narcotique
0Narcoberries
0Toxine biologique
0Champignon acerbe
Armes d'assommage
Arc45 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète26 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)26 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)13 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante18 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante améliorée9 Coups normaux0% Chance de mort
Arc Tek12 Coups normaux0% Chance de mort
Arc à poulie33 Coups normaux0% Chance de mort
Harpon13 Coups normaux0% Chance de mort
Minuteurs de famine et de torpeur
Guide vidéo d'apprivoisement de Sarcosuchus
En savoir plus sur l'apprivoisement : Sarcosuchus
Utilise les résultats du calculateur pour planifier ton apprivoisement - ils montrent le temps exact, la quantité de nourriture et les niveaux de bonus pour le Sarcosuchus selon tes paramètres.
Voici un aperçu des exigences d'armes pour assommer le Sarcosuchus selon différents niveaux de créatures. Toujours gérer ton tempo de tirs. La torpeur prend du temps à s'appliquer, et tirer trop fort peut être mortel.
Pour simplifier le knock-out, immobilise d'abord le Sarcosuchus avec une Bolas à chaîne métallique ou un Piège à Ours. Un Karkinos peut aussi le ramasser et le jeter dans une cage de dressage pour un KO contrôlé.
Utilise le calculateur de narcotiques pour déterminer exactement combien de Narcotiques, de Toxine biologique ou de Narcoberries tu as besoin pour le Sarcosuchus. Tes options sont les Narcotiques (40 de torpeur), la Toxine biologique (80 de torpeur, meilleure efficacité), ou les Narcoberries (7,5 de torpeur, les moins chères mais les plus lentes). Avec une perte de torpeur de 0,3/s, n'attends pas que la barre soit presque vide pour appliquer les narcotiques.
Suis le processus de dressage avec les compteurs ci-dessous - ils surveillent à la fois la torpeur et la progression de la faim. Le suivi de la torpeur empêche les réveils prématurés. Le compteur de faim sert à la méthode de dressage par faim - laisse tomber la Nourriture, puis charge toutes les croquettes d'un coup pour éviter le gaspillage.
ARK: Survival Ascended présente le Sarcosuchus comme une créature carnivore apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Classé dans le groupe Eau.
L'endurance de base est de 450, ce qui offre une bonne endurance. Son dégât de base au corps à corps est de 100 %, ce qui lui donne une bonne puissance d'attaque. Le Sarcosuchus a une Santé de base de 400 - assez résistant. Un poids de base de 300 signifie une bonne réserve de poids.
Pour apprivoiser le Sarcosuchus, vous devez le mettre K.O. avec des armes de torpeur, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Pour les meilleurs résultats, utilisez l'Croquette ordinaire - il donne l'efficacité de capture la plus élevée.
Une fois apprivoisé, le Sarcosuchus se révèle utile pour la récolte de ressources, rendant les longues sessions de farming bien plus rapides. L'élevage produit des œufs fécondés qui éclosent dans une fourchette de température de 30°C à 34°C. Battre un spécimen sauvage donne 5 points d'expérience de base. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,22 Élément plus 0,01 Élément par niveau.