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Mek

CréatureDégâts

  • Terrestre
  • Ne mange pas
  • Apprivoisable
  • Apprivoisement par Fabrication
XP d'élimination
0
Méthode d'apprivoisement
Fabrication
Régime
Ne mange pas
Mek

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Aperçu

Le Mek est un robot de combat apprivoisable et reproductible conçu pour les opérations offensives et défensives. Il excelle dans la destruction des structures grâce à ses attaques puissantes et sa capacité à infliger des dégâts massifs. Les joueurs l'apprivoisent principalement pour l'assaut sur les bases ennemies et le soutien en combat organisé.

Il peut être immobilisé par des pièges ou des plantes spécifiques, facilitant son apprivoisement. Son rôle principal en tant que unité de combat fait de lui un atout stratégique dans les conflits à grande échelle.

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Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau

StatistiqueBaseSauvage +/niv.Apprivoisé +/niv.Croissance sauvage
Santé5500+880+5,4%16%
Endurance1000+100+10%10%
poids1250+110,63+4%9%
Dégâts de combat rapproché100%+4,75%+1,7%5%
Vitesse de déplacement100%+0%+1%0%

ApprivoisementOuvrir la calculatrice

MéthodeFabrication
Torpeur de base0+0 par niveau
Affinité requise10 000+0 par niveau
En savoir plus sur l'apprivoisement : Mek

Mek se fabrique.

L'apprivoisement du Mek se fait par construction, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de l'assommer. Pour l'activer, utilisez de la Poussière d'élément, du Fragment d'élément ou de l'Elément. La Poussière d'élément est l'option la plus accessible et fonctionne efficacement.

Il peut être immobilisé avec un Piège à Ours, un Grand Piège à Ours ou des Plant Species Y pour faciliter l'approche. Utilisez le calculateur ci-dessous pour vos paramètres.

Capacités

attaque01 / 05

Coup d'épée

Tranchez une cible avec l'épée.

Commandes
  • LMB

dégâts de base300

  1. Chaume375
  2. Bois375
  3. Pierre375
  4. Métal375
  5. Tek300

Commandes PC par défaut. Les raccourcis personnalisés peuvent différer.

Butins et interactions

Rendement de récolte par outil

Butins et ressources de récolte

Comparez les rendements de ressources enregistrés sur les cadavres selon l'outil de récolte.

ParamètresHP du corps à récolter 20 · Ton Melee % 100 · Dégâts d'arme % 100 · Taux de récolte × 1
RessourcePiocheHachette
Peau~140% · ~1 coups~160% · ~1 coups
Viande crue~160% · ~1 coups~140% · ~1 coups

Chaque récolte tire les ressources indépendamment. Les rendements réels varient.

Le cadavre du Mek laisse tomber de la Peau et de la Viande crue lorsqu'il est abattu. La Hache permet d'obtenir le plus de Peau, tandis que la Pioche maximise la quantité de Viande crue récoltée.

Combat et capacités

Attaques et capacités

DétruitChaumeBoisPierreMétalTek

  • Coup d'épée
    LMB

    dégâts de base300

    1. Chaume375
    2. Bois375
    3. Pierre375
    4. Métal375
    5. Tek300
    x9 contre titans apprivoisésx0.75 contre joueurs et créatures apprivoisées
  • Pistolet
    RMB

    dégâts de base100

    1. Chaume-
    2. Bois-
    3. Pierre-
    4. Métal-
    5. Tek-
    Rayon d'explosion 3 mÉvolue avec les dégâts de mêlée
  • Laser beam

    dégâts de base160

    1. Chaume-
    2. Bois-
    3. Pierre-
    4. Métal-
    5. Tek-
    Dégâts par secondeÉvolue avec les dégâts de mêlée
Autres capacités
  • Réparation automatique
    Maintenir E
  • Module dorsal
    C
  • Vol stationnaire
    Maintenir Space

Dégâts subis

Résiste àVulnérable à

Armes

  • ForeuseImmunisé
  • Armes en pierre-34%
  • Mêlée du joueur-20%
  • Projectiles perforants+40%
  • Dégâts anti-créatures+120%

Explosifs

  • Explosifs de démolition+50%

créatures

  • Attaques de la créature-50%
  • Attaques d'herbivores-40%
  • Attaques de créatures puissantes+50%
  • Attaques de créatures de raid+55%

Environnement et autres

  • Plante espèce X-50%
  • Dégâts environnementaux-30%
  • Mur de piques+100%

Zones d'impactTête ×1,5

Dégâts de base au niveau 1, avec 100 % d'efficacité d'apprivoisement et sans empreinte. Ouvrir le calculateur de dégâts

Notes de combat

Le Mek présente une forte vulnérabilité aux dégâts instantanés infligés aux dinosaures, subissant +120% de dégâts de ce type. Il est également sensible aux murs de piques, qui lui infligent +100% de dégâts. En revanche, il résiste fortement aux attaques de perceuse minière, lesquelles n'ont aucun effet sur lui. Évitez les zones fortifiées avec des pièges offensifs.

La tête du Mek bénéficie d'un multiplicateur de dégâts de 1,5×, ce qui en fait la zone idéale à cibler pour maximiser l'efficacité des attaques. Cibler la tête est recommandé lors d'un combat.

ExpérienceXP de base par élimination : 0

XP de fabrication de selle

Base × 1× qualité × 4 × 1× serveur

Paramètres d'XP du serveur1× · Sauvage 1,25 · alpha 1,33 · boss 5 · grotte 1,33
Calculatrice d'expérience complète →

Astuces

  • Le Mek subit +120% de dégâts des attaques instantanées infligées aux dinosaures, ce qui le rend très vulnérable aux armes lourdes.
  • Il est totalement résistant aux dégâts de la perceuse minière, rendant cette arme inefficace contre lui.
  • Les murs de piques lui infligent +100% de dégâts, ce qui en fait une défense très efficace.
  • Son attaque au laser a une portée de 37 mètres, permettant des frappes à distance précises.

Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les spécifications de récolte et les données de combat du Mek. Pour plus de détails, consultez les calculateurs dédiés à l'apprivoisement, à l'élevage et à la carte de spawn.

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