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Missile de croisière

CréatureVolant

  • Volant
  • Ne mange pas
  • Apprivoisable
XP d'élimination
3
Régime
Ne mange pas
Missile de croisière

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Aperçu

Le Cruise Missile est une créature mod tamable volante, carnivore par nature. Son mécanisme principal réside dans sa capacité à exploser au contact, infligeant d'énormes dégâts aux structures et aux ennemis. Il est principalement utilisé comme unité de sabotage ou de défense explosive, idéale pour détruire rapidement des bases adverses ou repousser des assauts. Il peut être immobilisé par des Bolas, un Piège à Ours ou des Plant Species Y pour l'apprivoisement.

Il peut être transporté par des créatures volantes capables de porter des charges lourdes, facilitant son déploiement stratégique sur le champ de bataille.

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Statistiques de baseValeurs au niveau 1 et gain par niveau

StatistiqueBaseSauvage +/niv.Apprivoisé +/niv.Croissance sauvage
Santé0+0+0%
Endurance90+180+0%100%
Torpeur0+0+0%
Oxygène0+0+0%
Nourriture7+3,5+0%50%
poids0+0+0%
Dégâts de combat rapproché100%+0%+0%0%
Vitesse de déplacement50%+0,4%+0%1%

ApprivoisementOuvrir la calculatrice

Torpeur de base0+0 par niveau
Affinité requise2 200+100 par niveau
En savoir plus sur l'apprivoisement : Missile de croisière

Missile de croisière : apprivoisement impossible. Impossible de l'assommer ou de l'apprivoiser par la nourriture.

Butins et interactions

Combat et capacités

Dégâts subis

Résiste àVulnérable à

Armes

  • ForeuseImmunisé
  • Armes en pierre-34%
  • Mêlée du joueur-20%
  • Projectiles perforants+40%
  • Dégâts anti-créatures+120%

Explosifs

  • Explosifs de démolition+50%

créatures

  • Attaques de la créature-50%
  • Attaques d'herbivores-40%
  • Attaques de créatures puissantes+50%
  • Attaques de créatures de raid+55%

Environnement et autres

  • Plante espèce X-50%

Zones d'impactTête ×3

Notes de combat

Le Cruise Missile présente une vulnérabilité extrême aux dégâts Instant HurtDinos, subissant +120% de dégâts supplémentaires. Il est également sensible aux attaques au corps-à-corps de type Melee DmgMetal RaidDino et Melee WithProjectileImpactFX DoubleDinoDmg, avec respectivement +55% et +50% de dégâts supplémentaires. À l'inverse, il résiste aux attaques de type MiningDrill Harvest, Ranged Turret Small DefensePlant et Melee WithProjectileImpactFX, réduisant ces dégâts de 100%, 50% et 50% respectivement.

La tête du Cruise Missile possède un multiplicateur de dégâts de 3x, ce qui en fait la zone critique idéale pour un KO rapide. Cibler cette zone permet d'accélérer significativement le processus d'assommer.

ExpérienceXP de base par élimination : 3

XP d'élimination de Missile de croisière

XP de base par élimination : 3

Par élimination

239 XP

3 base × 15,9 niveau × 4 × 1,25× Sauvage × 1× serveur

Paramètres d'XP du serveur1× · Sauvage 1,25 · alpha 1,33 · boss 5 · grotte 1,33
Calculatrice d'expérience complète →

Astuces

  • Le Cruise Missile exploite une faiblesse majeure aux dégâts Instant HurtDinos, subissant +120% de dégâts supplémentaires.
  • Il résiste totalement aux dégâts de type MiningDrill Harvest, réduisant ces dégâts de 100%.
  • Les dégâts Ranged Turret Small DefensePlant sont réduits de 50%, le rendant très résistant face aux défenses automatiques.
  • Les attaques au corps-à-corps de type Melee WithProjectileImpactFX sont également réduites de 50%, augmentant sa survie en combat rapproché.
  • Il subit 55% de dégâts supplémentaires des attaques Melee DmgMetal RaidDino, le rendant vulnérable aux montures spécialisées en combat.
  • Il est 40% plus résistant aux dégâts des dinosaures herbivores, réduisant l'impact de leurs attaques.

Cette page couvre les statistiques, l'apprivoisement, la reproduction, les ressources obtenues après sa mort et les données de combat du Cruise Missile. Pour plus de détails, consultez les calculateurs d'apprivoisement et de reproduction, ainsi que la carte de spawn intégrée.

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