Chalicotherium
Temps d'incubation
8h 0m 0s
Temps écoulé
4h 6m 55s
Temps de maturation restant
78h 11m 21s
Temps jusqu'à l'âge juvénile
4h 6m 55s
Total d'articles alimentaires
4770
objets
Nourriture jusqu'à l'âge adulte
3112
objets
Nourriture par heure
111
Capacité alimentaire
200
objets
Alimentation manuelle du bébé pendant
1h 41m 1s
7.0% maturation
Intervalle de câlins
0s
Empreinte par câlin
0%
Empreinte max.
0.0%
Nourriture par objet
30
Taille de pile
100
Mange à 5%
91.74 nourriture/min
Maturation
82h 18m 16s
| Phase | Durée | |
|---|---|---|
| 4h 6m 54s | 736 | |
| 32h 55m 18s | 4,452 | |
| 41h 9m 8s | 1,988 | |
| 78h 11m 21s | 7,176 |
Auge de Nourrissage
6,000 objets(60 emplacements)
Nécessite 2 chargements complets
Auge Tek
10,000 objets(100 emplacements)
Tient en un chargement
Maewing / Maeguana
300 emplacements
50% réduction de poids sur viande et baies
Pendant la phase Bébé (0-10%), vous devez nourrir à la main ou utiliser un Maewing pour allaiter. À partir du Juvénile (10%+), les dinos peuvent manger seuls dans une Auge. Utilisez du Sel de Conservation dans les auges pour doubler les temps de conservation.
Le reproduction produit des petits vivants - pas besoin de gérer les œufs. La période de gestation dure environ 8 heures aux taux par défaut.
La maturité complète, du bébé à l'adulte, prend environ 3 jours et 10 heures (vitesse 1x), se déroulant sur plusieurs jours dans le monde réel, ce qui demande un investissement de temps sérieux. Pendant la phase de bébé (0–10 %), nourris-le directement à la main. À partir de 10 % (jeune), il peut manger dans un Abreuvoir à nourriture.
Les petits héritent des stats de leurs parents et ont une petite chance de muter, gagnant +2 niveaux dans une stat aléatoire. Utilise le calculateur de reproduction pour planifier les besoins en nourriture, les timers d'incubation et les phases de maturité.
Elever un bébé Chalicotherium comporte trois phases de maturité : Bébé (0–10%) dure ~494 min et nécessite un alimentation manuelle constante. Juvenil (10–50%) dure ~33h - il peut maintenant manger dans un abreuvoir. Adolescent (50–100%) dure ~41h - continue à manger dans les abreuvoirs, presque adulte.
Ne sautez pas l'imprégnation - chaque impression réussie améliore les stats du Chalicotherium, et atteindre 100% donne un bonus de combat de 30% quand celui qui l'imprime le monte. Les demandes d'imprégnation comprennent des câlins, des promenades, et des kibbles spécifiques - vérifiez le wiki pour savoir quels kibbles stocker.
Utilise le calculateur d'élevage pour planifier les besoins alimentaires pour élever les petits de Chalicotherium à travers les trois étapes de croissance. Prévois environ 494 minutes pour la phase Bébé - c'est à ce moment que l'alimentation manuelle ou l'allaitement par Maewing est obligatoire.
Ajuste le nombre de dinos pour calculer la nourriture pour plusieurs petits de Chalicotherium en même temps - essentiel pour les opérations de reproduction en série. Pense à la détérioration des aliments en choisissant ce que tu vas donner : la Kibble dure des jours, tandis que la Viande brute se détériore en quelques minutes.
Présent dans toutes les ARK, le Chalicotherium est une créature herbivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Il appartient à la catégorie Divers.
Avec un dégât d'attaque de base à 100 %, le Chalicotherium a une bonne puissance d'attaque. Avec 600 de santé de base, c'est un mec sacrément costaud. Avec 300 de stamina de base, le Chalicotherium a une bonne endurance. Il peut porter 400 de poids de base – bonne capacité de transport.
Le Chalicotherium se dompte passivement – approche-toi avec soin et nourris-le à la main sans le KO. Son aliment préféré est le Jar de Bière.
Une fois apprivoisé, le Chalicotherium se révèle utile pour la récolte de ressources, accélérant nettement les longues sessions de farming. La reproduction se fait par accouchement vivant plutôt que par œufs, ce qui simplifie le processus. Un Chalicotherium sauvage donne 6 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage avec 0,27 Élément plus 0,01 Élément par niveau.