Guide de la console
Comment utiliser les modèles de construction sur PlayStation, Xbox et PC avec le mod Template Hammer Importer
Le Template Hammer Importer est un mod qui permet de télécharger des modèles de construction depuis Wikily.gg directement en jeu. Les joueurs sur console ne peuvent normalement pas importer de modèles, faute d'accès au presse-papiers. Ce mod règle le problème.
Installation du mod
1. Rechercher le mod
Ouvrez le navigateur de mods du jeu et recherchez « Wikily » ou « Template Hammer Importer ».
2. L'installer
Cliquez sur le mod puis sur Installer.
3. L'activer
Allez dans les mods disponibles et vérifiez que le mod est actif.
Utilisation
4. Trouver un modèle et noter les ID
Parcourez les modèles sur Wikily.gg et choisissez-en un qui vous plaît. L'ID du modèle figure en haut de chaque page de modèle.
Si le modèle comporte plusieurs bâtiments (à cause de la limite de 2 000 structures), chaque bâtiment a aussi un ID de bâtiment (0 pour le premier, 1 pour le deuxième, etc.). Vous les trouverez dans la section de téléchargement.
5. Fabriquer le Wikily Template Importer
Lancez une partie solo et activez le mode créatif, puis fabriquez l'objet. Il coûte 1 fibre.
6. Saisir l'ID du modèle
Utilisez l'objet depuis votre inventaire. Saisissez l'ID du modèle et l'ID du bâtiment (0 par défaut si le modèle ne comporte qu'un bâtiment).
7. Importer le modèle
Appuyez sur Import Template. Le modèle est téléchargé depuis les serveurs de Wikily.
8. Terminé !
Le modèle est maintenant enregistré localement. Vous pouvez le placer tout de suite et le réutiliser sur n'importe quel serveur sans le retélécharger.
Placer un modèle importé
Le Wikily Template Importer ne fait que télécharger le modèle et l'enregistrer. Vous le placez avec le Marteau de modèle, un objet distinct du jeu.
Le Marteau de modèle s'apprend au niveau 26 pour 5 points d'engramme et se fabrique dans l'Atelier. Équipez-le, chargez le modèle enregistré et placez-le.
Problèmes d'import
L'ID ne fonctionne pas
Les modèles créés sur Wikily utilisent un ID de modèle court à partir de 100000, par exemple 100047. Les ID plus longs comme 4294967343 ne tiennent pas dans le champ ID du modèle du jeu sur Xbox, PlayStation et PC.
Chaque page de modèle affiche l'ID court sous ID du modèle. Pour convertir vous-même un ancien ID long : soustrayez 4294967296, puis ajoutez 100000. 4294967343 devient 100047.
Les anciens modèles dont l'ID est inférieur à 100000 gardent cet ID.
Le jeu ne peut pas convertir le modèle
Le jeu affiche ce message quand il ne reçoit aucun fichier de bâtiment pour les ID saisis. Vérifiez l'ID du modèle (utilisez le court) et l'ID du bâtiment.
Les ID de bâtiment commencent à 0 : un modèle de 3 bâtiments a 0, 1 et 2. Un nombre plus élevé ne trouve aucun fichier.
Un bâtiment marqué « L'import sur console n'est pas disponible pour ce fichier » sur la page du modèle ne peut pas être importé dans le jeu. Les modèles privés, brouillons ou supprimés non plus.
L'import a réussi mais rien n'apparaît
Un import réussi affiche « Successfully Imported Template » et le nom du modèle. L'import ne fait qu'enregistrer le modèle : placez-le avec le Marteau de modèle, comme expliqué ci-dessus.
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