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Cyclops

● Bahía de vehículos portátil

Cyclops

Un vasto submarino de uso industrial.

Salud

1500

Profundidad de colapso

500 m

Ranuras de mejora

6

Células de energía

6

Profundidad y sistemas

Valores
Módulo de profundidadProfundidad de colapso
Sin módulo de profundidad500 m
Módulo de profundidad del Cyclops MK1900 m
Módulo de profundidad del Cyclops MK21300 m
Módulo de profundidad de Cyclops MK31700 m
VelocidadAceleraciónEnergía por segundoRuido
Lenta4.680.07555
Estándar6.270.16570
Evasión7.30.33100

Funcionamiento

  • Los módulos de profundidad no se acumulan: cuenta el más profundo instalado. Por debajo de la profundidad de colapso, el casco recibe 20 de daño cada 3 s.
  • Energía: seis células de energía, cada una Célula de energía (200) o Célula de energía de iones (1000). El Módulo de eficiencia del motor del Cyclops divide entre 3 la energía del motor; un segundo no aporta nada.
  • Almacenamiento: 5 taquillas de 3 x 6.
  • Generador de escudo de Cyclops: 50 de energía cada 5 s. Mientras está activo, el casco no recibe daño y los atacantes sufren 20 de daño eléctrico.
  • Mejora de sonar de Cyclops: 10 de energía cada 5 s.
  • Navegación silenciosa: 5 de energía cada 5 s, reduce el ruido a la mitad.
  • Tubo lanza-reclamos: 1 reclamo, 5 con la Mejora de Tubo Lanza-Reclamos de Cyclops.
  • Sistema antiincendios de Cyclops: se activa 3 s después de usarlo, dura 30 s, 3 min 20 s de enfriamiento.
  • Los incendios solo empiezan con el casco al 80% o menos. Cada incendio quita 15 de casco cada 10 s. Ir a velocidad Evasión puede provocar incendios en la sala de máquinas.
  • La bahía de atraque admite un Seamoth o un Traje PRAWN.