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Tiburón arenero
● Carnívoros

Tiburón arenero

Depredador sigiloso, criado en aislamiento.
  • 250Salud
  • 30Daño de ataque
  • 15 m/sVelocidad máxima
  • AgresivoComportamiento

Perfil

Referencia
Categoría de la PDA
Carnívoros
Salud
250
Velocidad máxima
15 m/s
Aceleración
10 m/s²
Tiempo de escaneo
7 s
Energía en el biorreactor
630
Acuario alienígena
Crece y se reproduce
Días para crecer
1,5
Comandos de consola
  • spawnGenera la cantidad indicada delante de ti
    spawn sandshark 1Amount

La consola está desactivada hasta que se mantiene Mayús mientras se pulsa Intro o la tecla del acento grave (`). A partir de ahí, el acento grave la abre y la cierra, Intro la abre y Esc la cierra.

Ataques

  • Mordisco: 30 de daño

    Como máximo un mordisco cada 1 s. Puede morder al jugador.

Comportamiento

  • Agresivo

    Caza al jugador o a sus vehículos.

  • Caza peces medianos

    Los detecta a 15 m o menos.

  • Caza al jugador, al Seamoth y al traje PRAWN

    Los detecta a 20 m o menos.

  • Caza peces pequeños

    Los detecta a 15 m o menos.

  • Huye tras recibir 25 de daño

    El daño se acumula; el daño eléctrico cuenta 35 veces. Después se aleja nadando durante 8 s.

Puntos de aparición

Biomas y puntos de aparición fijos
Tiburón arenero
  • Dunas

    Hasta un 18% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Altiplanos Cubiertos de Hierba

    10% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Zona de Impacto

    6% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

Entrada de la PDA

Base de datos
Tiburón arenero
Tiburón arenero

Un depredador lento y poderoso que se oculta en la arena y embosca a su presa desde abajo. Al igual que con muchos depredadores, es posible distraer temporalmente a los tiburones areneros alimentando a los especímenes hambrientos que se acercan.

1 Aleta Dorsal Delantera

La ubicación inusual de esta aleta sugiere un propósito no relacionado con el movimiento a través del agua. Podría ser utilizada para mover la arena bajo la superficie, o en rituales de apareamiento, o ser simplemente un callejón sin salida evolutivo.

2 Exoesqueleto Segmentado

La gruesa capa de armadura en la espalda del organismo lo vuelve casi inmune a los ataques desde arriba. Aunque es capaz de acelerar de forma impresionante, su exoesqueleto le impide cambiar de dirección rápidamente. El tiburón arenero es, por lo tanto, un cazador de emboscadas perfectamente diseñado, pero incapaz de mantener persecuciones prolongadas.

3 Patas

Mal diseñadas para deambular. Probablemente las utiliza para alterar la superficie de la arena para poder esconderse en el suelo.

Evaluación Evitar - Estar alerta ante emboscadas en entornos arenosos

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