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Lanzadera
● Carroñeros y Parásitos

Lanzadera

Carroñero común, criado en aislamiento.
  • 50Salud
  • 1 m/sVelocidad máxima
  • PasivoComportamiento

Perfil

Referencia
Categoría de la PDA
Carroñeros y Parásitos
Salud
50
Velocidad máxima
1 m/s
Aceleración
10 m/s²
Tiempo de escaneo
3 s
Energía en el biorreactor
280
Acuario alienígena
Crece y se reproduce
Días para crecer
1
Comandos de consola
  • spawnGenera la cantidad indicada delante de ti
    spawn jumper 1Amount

La consola está desactivada hasta que se mantiene Mayús mientras se pulsa Intro o la tecla del acento grave (`). A partir de ahí, el acento grave la abre y la cierra, Intro la abre y Esc la cierra.

Comportamiento

  • Pasivo

    No hace daño al jugador.

  • Huye tras recibir 10 de daño

    El daño se acumula; el daño eléctrico cuenta 35 veces. Después se aleja nadando durante 8 s.

Puntos de aparición

Biomas y puntos de aparición fijos
Lanzadera
  • Bosque de Algas

    150% de probabilidad por punto de aparición, 2 a la vez

  • Aguas Poco Profundas

    100% de probabilidad por punto de aparición, 3 a la vez

  • Altiplanos Cubiertos de Hierba

    100% de probabilidad por punto de aparición, 3 a la vez

  • Bosque de Setas

    Hasta un 100% de probabilidad por punto de aparición, 4 a la vez

  • Escaso Arrecife

    Hasta un 100% de probabilidad por punto de aparición, 3 a la vez

  • Dunas

    Hasta un 100% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Montañas

    Hasta un 100% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Zona Bulbos

    Hasta un 50% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Sendero de Caminante Marino

    Hasta un 50% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Riscos

    40% de probabilidad por punto de aparición, 2 a la vez

  • Instalación de Contención Primaria

    40% de probabilidad por punto de aparición, 2 a la vez

  • Zona de Impacto

    30% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

Entrada de la PDA

Base de datos
Lanzadera
Lanzadera

Un carroñero común en la base de la cadena alimenticia.

1 Partes de la Boca

Lo suficientemente pequeña como para ser una amenaza insignificante para la mayoría de los organismos, esta criatura está claramente adaptada para alimentarse de los productos de desecho del ecosistema que la rodea.

2 Tres Mandíbulas

Usadas para orientarse cuando flota y para filtrar a través de ellas los detritos en el suelo de las cuevas.

3 Tres Patas

Los músculos de alta resistencia pueden impulsar esta forma de vida a grandes distancias a través del agua, además de deambular por el fondo marino.

Evaluación Reciclador de residuos necesario - Su presencia puede indicar sistemas de cuevas cercanas

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