Finsider
Tamaño
Rareza
PV
Ataque
Defensa
Energía
Vel. de trabajo
Poder de crianza
Técnica de compañero
Detonante de agua
Técnicas × Trabajo
Técnicas activas
- Disparo acuosoNv. 1Agua · Poder 50 · 2 s de recarga
- Disparo burbujaNv. 7Agua · Poder 80 · 4 s de recarga
- Bomba de poderNv. 15No elemental · Poder 120 · 8 s de recarga
- Cañonazo de aguaNv. 22Agua · Poder 250 · 12 s de recarga
- Gatillo fácilNv. 30Agua · Poder 300 · 16 s de recarga
- Salpicadura muroNv. 40Agua · Poder 300 · 16 s de recarga
- Torrente de aguaNv. 50Agua · Poder 450 · 20 s de recarga
- Pilar de aguaNv. 70Agua · Poder 600 · 30 s de recarga
Aptitud de trabajo
Riego2
Transporte1
Relación entre atributos
Recibe más daño de
Recibe menos daño de
Su atributo golpea más fuerte contra
Propiedades
N.º de la Palpedia
Atributo
Rareza
Tamaño
Horario de actividad
Nivel en estado salvaje
Poder de crianza
Precio
Probabilidad de captura
Multiplicador de EXP
Comida
Velocidad al caminar
Velocidad al correr
Objetos obtenibles
× 1100%Cuero
× 1-2100%Mucosidad de Pal acuático
× 11%Espíritu de Pal pequeño
Apariciones × Crianza
Zonas de aparición
- De día679
- Noche679
- Alfa (día)666
- Alfa (noche)666
Crianza
Parejas de progenitores
Foxparks Cryst + DazziPoder de crianza 2500 y 2400
Fuack + Dazzi NoctPoder de crianza 2980 y 1910
Depresso + Dazzi NoctPoder de crianza 3000 y 1910
Foxparks + Dazzi NoctPoder de crianza 2990 y 1910
Depresso + ValentailPoder de crianza 3000 y 1900
Foxparks + ValentailPoder de crianza 2990 y 1900
Sparkit + ValentailPoder de crianza 3010 y 1900
Killamari Primo + PuffoltPoder de crianza 2540 y 2360
Crías especiales
Finsider Igniscon Gobfin Ignis