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R500 Frame Ⅰ
Epic Revolver Action Ⅰ
R500 Magazine Ⅰ
Damage (DMG): 153
Fire Rate: 145
Range: 75
Magazine Size: 5
Reload: 45
Mobility: 68
Stability: 76
Accuracy: 82
Tier: 1
Durability: 100
Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.
Weight: 1
Required Level: 1
Munição de Pistola de Cobre
Cabeça-de-Martelo (Passiva)
▪ 80% de chance de acionar Sobrecarga de Energia ao atingir um Ponto fraco. ▪ Ao atingir um inimigo que esteja sob o efeito de Sobrecarga de Energia, causa 100% de Dano de Choque de Intensidade Psíquica a todos os inimigos afetados por Sobrecarga de Energia na área. ▪ Para cada 4 de Dano de Choque causado, recarrega automaticamente 1 de munição.
Sobrecarga de Energia
Tags: <Efeito negativo Contínuo> <Dano Instantâneo>
Causa Dano de Choque instantâneo e Dano de Sobrecarga de Energia
Causa Dano de Status equivalente a 50% de Intensidade Psíquica uma vez e inflige o status Sobrecarga de Energia por 6s (Precisão -40). Tipo Elemento de Choque. O Dano adicional não causa Crítico, não atinge Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 50% x (1 + Bônus de fator de Dano de Sobrecarga de Energia) x (1 + Bônus de Dano final de Sobrecarga de Energia).
Supressão
Supressão, causando mais Dano contra Mutações
Información | Valor |
---|---|
Plano | Hammerhead Shark B.P. |
Taxa de Crít. | 4% |
Dano Crít. | 25% |
Dano de Ponto fraco | 65% |
Multiplicador de Dano de Atordoamento em Ponto fraco | 1.6% |
Multiplicador de Dano de Atordoamento | 1.0% |
Multiplicador de Dano de Atordoamento Corpo a Corpo | 1.3% |
Bônus de Dano contra veículos | +3 |
Munición | Munição de Pistola de Cobre |
Cadencia de Tiro | 145 |
Alcance | 75 |
Recarga | 45 |
Precisión | 82 |
Estabilidad | 76 |
Tamaño del Cargador | 5 |
Movilidad | 68 |
Daño | 153 |
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo | undefined |
Alcance de Ataque Cuerpo a Cuerpo | undefined |
Transferencia de Eternaland | 2000 |
Valor de Arena Astral | No Vendible |
Precio de Vendedor | No Vendible |
Peso | 1 |
Durabilidad | 100 |
Nombre del Tipo de Objeto | Gun |
Puede Repararse | Sí |
Calidad | 3 |
#t(Arma)KAM
#t(武器)SN700
#t(武器)SN700
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AA12
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ACS12 – Corrosão
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ACS12 – Submundo
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AKM
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AWM
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AWS.338 – Pantera negra
AWS.338 - Bullseye
Melhoria de fabricação de fuzil de assalto
Melhoria de fabricação de fuzil de assalto
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BAR
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Arco composto
DB12 – Tiro pela culatra
DB12 – Tiro pela culatra
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