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Nigromante críptido

● Jefe

Nigromante críptido
La versión 0.3.0.0 rediseñó al Nigromante críptido. Sus movimientos en los archivos del juego son Fire Wall, Slash, Smash, Teleport, Spawn y Resurrection. Según las notas del parche, en Muy difícil revive sin parar a soldados críptidos a su alrededor y en Pesadilla invoca kamikazes críptidos. Al morir ya no elimina a los enemigos restantes.

Salud

4000

Facción

Críptidos

Radio de detección

164 m

Estandarte

#00FFE1

Cómo llegar

Cada misión termina con un jefe elegido al azar, con la misma probabilidad, entre los cuatro jefes críptidos, así que «Nigromante críptido» puede aparecer en cualquier mapa y dificultad: Lejano Oeste, Cañón y Desierto, y también Área 41, Bosque, Norte muy, muy lejano, Jungla, Fuego infernal y Bosque de secuoyas cuando los desbloquees. Cada misión disponible muestra el nombre y el icono de su jefe, así que elige una que muestre «Nigromante críptido». 1. Completa el objetivo principal de la misión. El juego dirá entonces «¡Objetivo completado! Dirígete al generador del jefe». 2. La guarida del jefe aparece en un punto aleatorio a 220 m como mínimo del punto de llegada y del objetivo principal. La extracción en tren queda a 200 m como mínimo de la guarida. 3. En el generador del jefe de la guarida, usa «Inserta la llave». Antes de completar el objetivo principal solo dirá «Necesitas una llave críptida», y todos los jugadores deben estar a unos 41 m como máximo («¡Todos deben estar en el generador del jefe!»). 4. Una cúpula críptida cierra la guarida, siguen llegando enemigos críptidos y aparece «Nigromante críptido». La guarida tiene 7 cajas de munición y 9 botellas de curación. Cuando el jefe muere, la cúpula desaparece; después ve a la «Extracción del tren».
Estadísticas y ataques
Dificultad
Jugadores
PV4,000
Factor de escalado1
Daño al jugador1.33x
Intervalo de aparición1.39s
Tasa de drop de botín63%
Estructuras16
Salud
4,000
Radio de detección
164 m
  • Drops blueprint
  • Knockback immune
  • Slow immune
  • No soul drop

Move list

  • Fire Wall
  • Resurrection
  • Slash
  • Smash
  • Spawn
  • Teleport In
  • Teleport Out

Move names are derived from animation montage filenames. Damage values aren't exposed on melee attacks; ranged attacks are listed below where available.

Ataques

  • Cryptic Shot
    6.7 daño
  • Smash Summon (Easy/Normal)
    Invoca 1 Ghost (10 HP)
  • Smash Summon (Hard)
    Invoca 1 Grunt (20 HP)
  • Smash Summon (VeryHard+)
    Invoca 1 Revolver (30 HP)

Playbook

Cryptic Necromancer videos

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