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Cómo transferir una partida de un jugador de ASE a un servidor

El mundo que construiste tú solo, con sus dinos domesticados, sus bases y tu superviviente, puede seguir como mundo de servidor al que se unan tus amigos.

Primero, haz una copia de seguridad

Antes de tocar nada, haz una copia de SavedArksLocal en tu PC (mira abajo) y de la carpeta ShooterGame\Saved\SavedArks del servidor.

Busca la partida en tu PC

La partida de un jugador está en la carpeta del propio juego. En Steam, haz clic derecho en ARK: Survival Evolved, elige Administrar y luego Ver archivos locales, y abre:

Folder
ShooterGame\Saved\SavedArksLocal

Con una biblioteca de Steam estándar es C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal.

Dentro están la partida del mapa, con el nombre del mapa (TheIsland.ark en The Island), tu personaje como LocalPlayer.arkprofile y archivos .arktribe para las tribus.

Ponla en tu servidor

1. Guarda y para el servidor (SaveWorld y luego DoExit). 2. Copia el archivo .ark del mapa y los archivos .arktribe en ShooterGame\Saved\SavedArks en el servidor. Deja que el .ark sustituya al que ya hay.

3. Un servidor reconoce a los jugadores por su SteamID64: renombra LocalPlayer.arkprofile a ese número, para que se llame YOUR-STEAMID64.arkprofile con tus 17 cifras, y cópialo también. 4. Inicia el servidor con el mismo nombre de mapa al principio de la parte entre comillas, por ejemplo TheIsland.

Diagrama: los archivos de SavedArksLocal en tu PC van a SavedArks en el servidor, y LocalPlayer.arkprofile se renombra a tu SteamID64.

En nuestro servidor de prueba el archivo del mundo era ShooterGame/Saved/SavedArks/TheIsland.ark, el mismo nombre que tiene la partida de un jugador en The Island, así que tu copia ocupa su lugar.

Tu SteamID64 está en la página de detalles de tu cuenta de Steam, como Steam ID.

Cómo crear un servidor dedicado de ASE
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