Misil de crucero
Criatura
- XP por baja
- 3
- Método de domesticación
- Derribo
- Pienso preferido
Pienso superior

Estadísticas baseValores a nivel 1 y aumento por nivel
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 0 | +0 | +0% | |
| Energía | 90 | +180 | +0% | |
| Torpor | 0 | +0 | +0% | |
| Oxígeno | 0 | +0 | +0% | |
| Comida | 7 | +3,5 | +0% | |
| peso | 0 | +0 | +0% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +0% | - | |
| Velocidad de movimiento | 150% | +1,2% | - |
DomesticaciónAbrir Calculadora
MétodoDerribo
Torpor base0+0 por nivel
Afinidad necesaria2200+100 por nivel
Pienso preferido
Pienso superior
- Tiempo de domesticación
- 46m 54s
- Efectividad
- 97,9%
- Nivel domesticado
- 223 desde 150
Narcóticos requeridos (Pienso superior ×11)
71Narcótico
315Baya narcótica
36Biotoxina
129Seta agria
Botín e interacciones
Immobilized by
Combate y habilidades
Daño recibido
ResisteDébil contra
Armas
- Taladro MineroInmune
- Armas de piedra-34%
- Cuerpo a cuerpo de jugadores-20%
- Proyectiles perforantes+40%
- Daño contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosivos de demolición+50%
criaturas
- Ataques de la criatura-50%
- Ataques de herbívoros-40%
- Ataques de criaturas fuertes+50%
- Ataques de criaturas de asalto+55%
Entorno y otros
- Especie de planta X-50%
Zonas de impactoCabeza ×3
ExperienciaXP base por baja: 3
XP por baja de Misil de crucero
XP base por baja: 3
Por baja
191 XP3 base × 15,9 nivel × 4 × 1× Salvaje × 1× servidor
Configuración de XP del servidor1×
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