Raptor (RV)
CriaturaVariante

Calculadora de domesticación de Raptor (RV)Derribo
El Raptor (RV) es un doméstico de golpe - déjalo inconsciente con armas de torpor como Flechas Tranquilizantes o Dardos Tranquilizantes con Choque, y luego alimentalo mientras está caído. La torpor se pierde a 0,3/s, requiriendo aplicaciones regulares de sedantes para evitar que se despierte antes de tiempo.
- Nivel salvaje150
- Nivel domesticado223+73
- Nivel máx. tras subir de nivel296
Comida de domesticación
| Comida | Cantidad | Tiempo de domesticación | Efectividad | Intervalo de alimentación |
|---|---|---|---|---|
| 9m 57s | 98,65%+73 Nv. (223) | 1m 26s | ||
| 11m 41s | 94,47%+70 Nv. (220) | 51s | ||
| 14m 11s | 91,83%+68 Nv. (218) | 51s | ||
| 21m 39s | 83,19%+62 Nv. (212) | 50s | ||
| 28m 19s | 73,67%+55 Nv. (205) | 50s | ||
| 17m 56s | 63,87%+47 Nv. (197) | 26s | ||
| 42m 31s | 55,37%+41 Nv. (191) | 51s | ||
| 36m 24s | 30,82%+23 Nv. (173) | 26s | ||
| 42m 31s | 23,62%+17 Nv. (167) | 26s | ||
| 52m 56s | 16,58%+12 Nv. (162) | 26s | ||
| 52m 56s | 4,74%+3 Nv. (153) | 13s |
Narcóticos requeridos
0Narcótico
0Baya narcótica
0Biotoxina
0Seta agria
Armas de derribo
Arco20 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta12 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Flecha tranquilizante)12 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Ballesta fabricada (Virote tranquilizante)6 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante9 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Dardo tranquilizante de shock5 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco de Tek6 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Arco compuesto15 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Lanzaarpones6 Golpes normales0% Probabilidad de muerte
Temporizadores de hambre y torpor
Guía en vídeo de doma de Raptor (RV)
Más sobre domar: Raptor (RV)
Usa los resultados de la calculadora para planear tu doma - muestran el tiempo exacto, la cantidad de comida y los niveles de bono para el Raptor (RV) según tus ajustes.
La tabla de abajo muestra cuántos golpes de cada arma de torpor se necesitan para dejar inconsciente al Raptor (RV) en distintos niveles. Espera entre disparos para que el torpor suba. Disparar muy rápido puede matar al bicho antes de que se caiga.
Para facilitar el noqueo, inmoviliza primero al Raptor (RV) con Boleadoras o Trampa de osos. Un Argentavis también puede recogerlo y tirarlo a un corral de doma para un derribo controlado.
A continuación se muestran los requisitos de narcóticos para mantener sedado al Raptor (RV) durante todo el domado. La Biotoxina es el doble de potente que los Narcóticos (80 vs 40 de torpor por uso), mientras que las Bayas narcóticas sirven de emergencia con solo 7,5 de torpor cada una. Con el torpor drenándose a 0,3/s, no esperes hasta que la barra esté casi vacía para aplicar narcóticos.
Sigue el proceso de domesticación con los temporizadores de abajo - monitorean tanto el torpor como el progreso de la inanición. El seguimiento del torpor evita que el bicho se despierte antes de tiempo. El temporizador de inanición es para el método de doma por inanición - deja caer la comida, luego carga todo el pienso de una sola vez para evitar desperdicios.
El Raptor (RV) es una criatura carnívora domable en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la categoría Variant.
Con 150 de Energía base, el Raptor (RV) tiene una resistencia promedio. El daño cuerpo a cuerpo comienza en 100% - un daño cuerpo a cuerpo respetable que mejora con los aumentos de nivel. El Raptor (RV) tiene 200 de Salud base - relativamente frágil. Un peso base de 140 significa un tamaño de inventario razonable.
El Raptor (RV) es un domado de golpe: aplica suficiente Torpor para noquearlo, luego coloca comida en su inventario. Alimenta con Pienso simple para un domado rápido y un bono máximo de efectividad.
Una vez domado, el Raptor (RV) cumple un rol general, adaptable a lo que tu tribu necesite en ese momento. La cría produce huevos fertilizados que eclosionan dentro de una ventana de temperatura de 20°C, 28°C. Un Raptor (RV) salvaje da 3 puntos base de experiencia al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,23 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.