Spino perdido
CriaturaVariante

Calculadora de cría
Spino perdido
ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 350
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Gestación
- 8h 0m 0s
- Maduración
- 71h 13m 30s
- Comida al nacer
- 63,22/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 67:39:49
- Tiempo total:
- 71:13:30
Maduración
Tiempo de incubación- 8h 0m 0s
Tiempo transcurrido- 3h 33m 41s
Tiempo restante de maduración- 67h 39m 49s
Tiempo hasta Juvenil- 3h 33m 41s
Comida
Total de objetos de comida- 2702objetos
Comida hasta adulto- 1763objetos
Comida por hora- 73
Capacidad de comida- 175objetos
Alimentación manual del bebé por- 45m 41s6,1% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 8h
Impronta por mimos- 11,6%
Impronta máxima- 92,8% (8 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1
Comida de crianza
Comida por objeto- 50
Tamaño de pila- 40
Come al 5%- 60,06 comida/min
Maduración- 71h 13m 30s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Carne cruda | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 3h 33m 40s | 12.495 | 250 | 7 | 25 | |
| 28h 29m 24s | 75.647 | 1513 | 38 | 151,3 | |
| 35h 36m 45s | 33.771 | 676 | 17 | 67,6 | |
| Total | 67h 39m 49s | 2439 | 62 | 243,9 |
Total: 2439 Carne cruda
Abrevadero de Alimentación- 2400 objetos (60 ranuras)Necesita 2 cargas completas
Abrevadero Tek- 4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
- Bebé - Se necesitan 6x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Juvenil - Se necesitan 43x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 54x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Spino perdido
Después de eclosionar o nacer, el bebé Spino perdido madura lentamente, alcanzando la edad adulta en unos 2 d 23 h a 1x maduración. La parte más trabajosa es la fase de bebé (0-10% de maduración) cuando aún no puede usar un Comedero.
Los crías heredan las estadísticas de sus padres y tienen una pequeña posibilidad de mutar, ganando +2 niveles en una estadística aleatoria. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
La maduración tiene tres fases: Baby (0-10%) dura ~427 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~28h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~36h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
Los bonos de imprintación son significativos: un Spino perdido completamente imprimado gana un 30% de daño extra y resistencia al daño cuando su imprimador está montado. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.
Usa la calculadora de cría para planear los requisitos de comida para criar bebés de Spino perdido a través de las tres etapas de crecimiento. La fase de bebé (0-10%) dura ~7 h 7 min y es la más intensa, requiriendo alimentación directa o un Maewing.
La función de multiplicador ayuda a planear crías a gran escala de Spino perdido sumando la comida para todos los bebés. Ten en cuenta la caducidad al elegir la comida: el pienso dura días, mientras que Carne cruda se estropea en minutos.
Se encuentra por todo ARK, el Spino perdido es una criatura carnívora en ARK: Survival Ascended. Se clasifica dentro de la categoría Variant.
Con 100% de daño melee base, el Spino perdido tiene un buen poder de ataque. En términos de salud, el Spino perdido tiene 805 base, lo que lo hace bastante resistente. Tiene 350 de Energía base, lo que le da buena resistencia. Un peso base de 350 significa una buena reserva de peso.
El Spino perdido es una criatura salvaje que no puede ser domada mediante métodos convencionales. Matar un Spino perdido salvaje da 60 de XP base.