Raptor perdido
CriaturaVariante

Calculadora de cría
Raptor perdido
ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 140
Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.
- Gestación
- 8h 0m 0s
- Maduración
- 37h 2m 13s
- Comida al nacer
- 47,22/min
Progreso de maduración
- Estado:
- Bebé
- Tiempo restante:
- 35:11:06
- Tiempo total:
- 37:02:13
Maduración
Tiempo de incubación- 8h 0m 0s
Tiempo transcurrido- 1h 51m 7s
Tiempo restante de maduración- 35h 11m 6s
Tiempo hasta Juvenil- 1h 51m 7s
Comida
Total de objetos de comida- 1050objetos
Comida hasta adulto- 685objetos
Comida por hora- 54
Capacidad de comida- 70objetos
Alimentación manual del bebé por- 22m 12s6,0% maduración
Impronta
Intervalo de cariño- 8h
Impronta por mimos- 22,8%
Impronta máxima- 91,2% (4 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1
Comida de crianza
Comida por objeto- 50
Tamaño de pila- 40
Come al 5%- 44,86 comida/min
Maduración- 37h 2m 13s
| Fase | Tiempo restante | Puntos de comida | Carne cruda | Pilas | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 1h 51m 6s | 4853 | 98 | 3 | 9,8 | |
| 14h 48m 53s | 29.379 | 588 | 15 | 58,8 | |
| 18h 31m 6s | 13.115 | 263 | 7 | 26,3 | |
| Total | 35h 11m 6s | 949 | 25 | 94,9 |
Total: 949 Carne cruda
Abrevadero de Alimentación- 2400 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek- 4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana- 300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
- Bebé - Se necesitan 3x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Juvenil - Se necesitan 23x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
- Adolescente - Se necesitan 28x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m
Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.
More about breeding the Raptor perdido
Después de eclosionar o nacer, el bebé Raptor perdido madura requiriendo mucha paciencia, alcanzando la edad adulta en unos 1 d 13 h a 1x maduración. Se requiere alimentación manual hasta el 10% de madurez. Después de eso, un comedero se encarga del resto.
Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.
Criar un bebé Raptor perdido implica tres fases de maduración: Bebé (0-10%) dura ~222 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~15h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~19h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.
El imprinting durante la maduración proporciona bonos permanentes de estadísticas. Al alcanzar el 100% de impronta, el Raptor perdido gana un 30% de daño y resistencia bonus cuando es montado por quien lo imprimió. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.
Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Raptor perdido desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~3 h 42 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.
Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Raptor perdido a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.
El Raptor perdido es una criatura carnívora en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la categoría Variant.
Su Energía base de 150 le da una buena capacidad de resistencia. El daño cuerpo a cuerpo comienza en 100% - un buen poder de ataque que mejora con los aumentos de nivel. Con 200 de HP base, el Raptor perdido no es especialmente resistente. Un peso base de 140 significa una capacidad de carga moderada.
El Raptor perdido no puede ser domado y debe ser enfrentado mediante combate o evitado. Un Raptor perdido salvaje da 3 puntos base de experiencia al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,23 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.