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Raptor perdido

CriaturaVariante

  • Tierra
  • Carnívoro
  • Criable
Raptor perdido

Calculadora de cría

Raptor perdido

ConfiguraciónEclosión 1× · Maduración 1× · Comida 1× · Peso 140

Bebé: El dinosaurio recién nacido, ahora un bebé, necesita atención constante y comida colocada directamente en su inventario para sobrevivir, o un Maewing cercano que se encargue de sus necesidades.

Gestación
8h 0m 0s
Maduración
37h 2m 13s
Comida al nacer
47,22/min

Progreso de maduración

5%
Estado:
Bebé
Tiempo restante:
35:11:06
Tiempo total:
37:02:13

Maduración

Tiempo de incubación
8h 0m 0s
Tiempo transcurrido
1h 51m 7s
Tiempo restante de maduración
35h 11m 6s
Tiempo hasta Juvenil
1h 51m 7s

Comida

Total de objetos de comida
1050objetos
Comida hasta adulto
685objetos
Comida por hora
54
Capacidad de comida
70objetos
Alimentación manual del bebé por
22m 12s6,0% maduración

Impronta

Intervalo de cariño
8h
Impronta por mimos
22,8%
Impronta máxima
91,2% (4 mimos)
Configuración8 h · intervalo ×1 · cantidad ×1

Comida de crianza

Comida por objeto
50
Tamaño de pila
40
Come al 5%
44,86 comida/min
Maduración
37h 2m 13s
FaseTiempo restantePuntos de comidaCarne crudaPilasPeso
BebéNecesitas esto para 5% a 10%1h 51m 6s48539839,8
JuvenilNecesitas esto para 10% a 50%14h 48m 53s29.3795881558,8
AdolescenteNecesitas esto para 50% a 100%18h 31m 6s13.115263726,3
Total35h 11m 6s9492594,9

Total: 949 Carne cruda

Abrevadero de Alimentación
2400 objetos (60 ranuras)Cabe en una carga
Abrevadero Tek
4000 objetos (100 ranuras)Cabe en una carga
Maewing / Maeguana
300 ranuras50% reducción de peso en carne y bayas
  • Bebé - Se necesitan 3x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Juvenil - Se necesitan 23x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)
  • Adolescente - Se necesitan 28x rellenos del comedero (la comida se pudre antes de que acabe la fase)

Se estropea en 10m | Abrevadero / Maewing: 40m | Abrevadero Tek: 16h 40m

Durante la fase de Bebé (0-10%), debes alimentar a mano o usar un Maewing para amamantar. Desde Juvenil (10%+), los dinos pueden comer de un Comedero por sí solos. Usa Sal Conservante en los comederos para duplicar los tiempos de descomposición.

More about breeding the Raptor perdido

Después de eclosionar o nacer, el bebé Raptor perdido madura requiriendo mucha paciencia, alcanzando la edad adulta en unos 1 d 13 h a 1x maduración. Se requiere alimentación manual hasta el 10% de madurez. Después de eso, un comedero se encarga del resto.

Las mutaciones pueden añadir +2 niveles a cualquier estadística y cambiar los colores. Apilar mutaciones a través de generaciones es la clave para líneas de cría min-max. Usa la calculadora de apareamiento para planificar los requisitos de comida, temporizadores de incubación y fases de maduración.

Criar un bebé Raptor perdido implica tres fases de maduración: Bebé (0-10%) dura ~222 min y requiere alimentación constante a mano. Juvenil (10-50%) abarca ~15h - ahora puede comer de un comedero. Adolescente (50-100%) toma ~19h - sigue comiendo de comederos, casi completamente crecido.

El imprinting durante la maduración proporciona bonos permanentes de estadísticas. Al alcanzar el 100% de impronta, el Raptor perdido gana un 30% de daño y resistencia bonus cuando es montado por quien lo imprimió. Se te pedirá que abraces, camines o alimentes con pienso específico en intervalos regulares durante la maduración.

Planeando un criadero masivo? El calculador de alimentación del Raptor perdido desglosa las necesidades de comida por fase para que nada se desperdicie. Espera ~3 h 42 min de cuidado activo durante la fase de bebé antes de que pase a comer de la tolva como un juvenil.

Ajusta la cantidad de dinos para calcular la comida para varios bebés Raptor perdido a la vez - esencial para operaciones de cría por lotes. Ajusta tu elección de comida según tu horario de juego - temporizadores más largos de vencimiento significan menos supervisión.

El Raptor perdido es una criatura carnívora en ARK: Survival Ascended. Pertenece a la categoría Variant.

Su Energía base de 150 le da una buena capacidad de resistencia. El daño cuerpo a cuerpo comienza en 100% - un buen poder de ataque que mejora con los aumentos de nivel. Con 200 de HP base, el Raptor perdido no es especialmente resistente. Un peso base de 140 significa una capacidad de carga moderada.

El Raptor perdido no puede ser domado y debe ser enfrentado mediante combate o evitado. Un Raptor perdido salvaje da 3 puntos base de experiencia al matarlo. Puede ser clonado en una Cámara de Clonación por 0,23 Elemento más 0,01 Elemento por nivel.

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