Misil de crucero
CriaturaVolador
- XP por eliminación
- 3
- Dieta
- No come

Resumen
El Cruise Missile es una criatura voladora que se puede domesticar y reproducir, clasificada como carnívora. Su principal utilidad es como arma ofensiva, capaz de explotar al impactar, lo que la convierte en una herramienta devastadora para destruir estructuras enemigas. Es utilizada principalmente en asaltos rápidos o defensas automatizadas, aprovechando su alta movilidad y daño explosivo instantáneo.
Estadísticas baseValores de nivel 1 y aumento por nivel
| Estadística | Base | Salvaje +/nv. | Domesticado +/nv. | Crecimiento salvaje |
|---|---|---|---|---|
| Salud | 0 | +0 | +0% | |
| Energía | 90 | +180 | +0% | |
| Torpor | 0 | +0 | +0% | |
| Oxígeno | 0 | +0 | +0% | |
| Comida | 7 | +3,5 | +0% | |
| peso | 0 | +0 | +0% | |
| Daño de Combate Cuerpo a Cuerpo | 100% | +0% | +0% | |
| Velocidad de movimiento | 50% | +0,4% | +0% |
DomesticaciónAbrir Calculadora
Más sobre domar: Misil de crucero
Misil de crucero no se puede domesticar. No se puede dejar inconsciente ni domesticar dándole comida.
Botín e interacciones
Inmovilizada por
Combate y habilidades
Daño recibido
Resiste aDébil a
Armas
- TaladroInmune
- Armas de piedra-34%
- Cuerpo a cuerpo del jugador-20%
- Proyectiles perforantes+40%
- Daño contra criaturas+120%
Explosivos
- Explosivos de demolición+50%
criaturas
- Ataques de la criatura-50%
- Ataques de herbívoros-40%
- Ataques de criaturas fuertes+50%
- Ataques de criaturas de asalto+55%
Entorno y otros
- Especie de planta X-50%
Zonas de impactoCabeza ×3
Notas de combate
El Cruise Missile tiene una debilidad extrema contra el daño de tipo Instant HurtDinos, recibiendo un +120% adicional de daño, lo que lo hace muy vulnerable a ciertos efectos instantáneos. También es débil al daño cuerpo a cuerpo de metal y a explosiones, recibiendo +55% y +50% de daño respectivamente. Por otro lado, es altamente resistente al daño de herramientas mineras, recibiendo un -100% de daño, lo que lo hace inmune a la recolección con minadora.
El daño al cuerpo no varía según la zona de impacto. No existen multiplicadores de daño por zona, por lo que es más eficiente atacar cualquier parte del cuerpo para abatirlo.
ExperienciaXP base por baja: 3
XP por baja de Misil de crucero
XP base por baja: 3
Por baja
239 XP3 base × 15,9 nivel × 4 × 1,25× Salvaje × 1× servidor
Ajustes de XP del servidor1× · Salvaje 1,25 · alfa 1,33 · Jefe 5 · cueva 1,33
Consejos
- El Cruise Missile recibe un +120% de daño de efectos instantáneos como los causados por ciertas criaturas o trampas.
- Tiene una resistencia total (-100%) al daño causado por minadoras, lo que lo hace inmune a este tipo de herramientas.
- Es vulnerable al daño cuerpo a cuerpo de metal, recibiendo un 55% más de daño.
- Su daño por explosión también lo afecta en un 50% adicional, haciéndolo frágil ante armas de demolición.
Esta página detalla las estadísticas, métodos de domesticación, datos de reproducción, especificaciones de recolección y propiedades de combate del Cruise Missile. Para más ayuda, consulta las calculadoras de domesticación, reproducción y el mapa de aparición.