Beyonder
Los impactos del arma tienen un 8% de probabilidad de aplicar Bombardero inestable al objetivo. Los impactos del arma tienen un 8% de probabilidad de lanzar un misil al objetivo, lo que inflige daño de Bombardero inestable equivalente al 500% del Poder psíquico. La probabilidad de lanzar misiles aumenta con disparos sucesivos y se reinicia al dejar de disparar. Los misiles tienen un 5% de probabilidad de aplicar Bombardero inestable al objetivo. Cuando un misil explota, tu arma obtiene una pila de [Chispa]. [Chispa]: el retroceso y la sacudida de la cámara disminuyen un 5% durante 4 s; máximo de 5 pilas. Cuando las pilas de [Chispa] llegan al máximo, la probabilidad de que las balas y los misiles activen Bombardero inestable aumenta un 3% adicional.
Costo por nivel de estrella
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
| Estrella | EXP de fragmentos (Datos de armas de Buitres) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Desbloquear | o | ||
| Estrella 2 | o | ||
| Estrella 3 | o | ||
| Estrella 4 | o | ||
| Estrella 5 | o | ||
| Estrella 6 | o |
| Información | Valor |
|---|---|
No Transferible | |
No Vendible | |
No Vendible | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
No | |
4 |