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Aropez
● Herbívoros - Pequeños

Aropez

Pequeño pez de presa comestible.
  • 20Salud
  • 2 m/sVelocidad máxima
  • PasivoComportamiento

Perfil

Referencia
Categoría de la PDA
Herbívoros - Pequeños
Salud
20
Velocidad máxima
2 m/s
Aceleración
10 m/s²
Tiempo de escaneo
2 s
Se puede recoger
Sí
Comida
4
Agua
-1
Energía en el biorreactor
210
Al cocinarlo da
Aropez cocinado
Contención alienígena
Crece y se reproduce
Días para crecer
1
Comandos de consola
  • spawnGenera la cantidad indicada frente a ti
    spawn hoopfish 1Amount

La consola está desactivada hasta que mantienes Shift mientras presionas Enter o la tecla de acento grave (`). A partir de ahí, el acento grave la abre y la cierra, Enter la abre y Escape la cierra.

Comportamiento

  • Pasivo

    No hace daño al jugador.

  • Huye tras recibir 3 de daño

    El daño se acumula; el daño eléctrico cuenta 35 veces. Después se aleja nadando durante 8 s.

Puntos de aparición

Biomas y puntos de aparición fijos
Aropez
  • Zona de bulbos

    300% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Gran arrecife

    Hasta un 120% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Islas submarinas

    Hasta un 100% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Camino del caminante marino

    Hasta un 100% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Bosque de algas kelp

    Hasta un 50% de probabilidad por punto de aparición, 2 a la vez

  • Meseta de hierba

    40% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Dunas

    30% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Montañas

    Hasta un 25% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Zona de algas de sangre

    25% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Campo de peñascos

    Hasta un 20% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Instalación de contención primaria

    20% de probabilidad por punto de aparición, 2 a la vez

Entrada de la PDA

Banco de datos
Aropez
Aropez

Es un pequeño pez de presa con mentalidad de cardumen que tiene un método único de propulsión. Además, es pariente lejano del pez vejiga.

1Antenas

En lugar de nadar, esta forma de vida usa las antenas verdes finas que rodean su cuerpo para alterar la composición del agua que tiene por delante, lo que le permite 'navegar' hacia el espacio de baja densidad que genera.

2Color violeta/verde

Puede ser una adaptación de camuflaje ante las longitudes de onda livianas de mediano alcance, lo que posiblemente indique que el aropez es más activo por el amanecer y el atardecer.

3Comportamiento

Aunque los cardúmenes de aropeces se forman de manera periódica y evitan a los depredadores en masa, este comportamiento es más social que defensivo y a los aropeces solitarios se los suele encontrar cazando comida y mostrando un comportamiento bastante curioso.

Evaluacióncomestible.