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Crustápodo
● Carnívoros

Crustápodo

Depredador complejo de las profundidades, criado en cautiverio.
  • 500Salud
  • 40Daño de ataque
  • 5 m/sVelocidad máxima
  • AgresivoComportamiento

Perfil

Referencia
Categoría de la PDA
Carnívoros
Salud
500
Velocidad máxima
5 m/s
Aceleración
10 m/s²
Tiempo de escaneo
9 s
Energía en el biorreactor
770
Contención alienígena
Crece y se reproduce
Días para crecer
1.5
Comandos de consola
  • spawnGenera la cantidad indicada frente a ti
    spawn crabsquid 1Amount

La consola está desactivada hasta que mantienes Shift mientras presionas Enter o la tecla de acento grave (`). A partir de ahí, el acento grave la abre y la cierra, Enter la abre y Escape la cierra.

Ataques

  • Pulso electromagnético

    Desactiva los aparatos electrónicos durante 5 s en un radio de 35 m. Un pulso cada 15 s; cada 30 s contra el Cyclops.

  • Mordisco: 40 de daño

    Como máximo un mordisco cada 4 s. Puede morder al jugador, a los vehículos y al Cyclops.

Comportamiento

  • Agresivo

    Caza al jugador o a sus vehículos.

  • Caza al jugador, al Seamoth y al traje PRAWN

    Los detecta a 40 m o menos.

  • Ataca al Cyclops

  • Huye tras recibir 30 de daño

    El daño se acumula; el daño eléctrico cuenta 35 veces. Después se aleja nadando durante 8 s.

Puntos de aparición

Biomas y puntos de aparición fijos
Crustápodo
  • Río perdido

    Hasta un 20% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Zona de algas de sangre

    5% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • Gran arrecife profundo

    2% de probabilidad por punto de aparición, 1 a la vez

  • 2 puntos de aparición fijos

    Aparece en el mundo en posiciones fijas.

Entrada de la PDA

Banco de datos
Crustápodo
Crustápodo

A este gran depredador se lo puede encontrar en aguas profundas, donde acecha entre las algas sangrientas y árboles membrana en busca de presas. Puede desplegar un pulso electromagnético potente para defenderse.

1Extremidades

Tiene 10 extremidades que incluyen diferentes apéndices para nadar, caminar, cazar y, posiblemente, usar herramientas. Mata a las criaturas que atrapa en sus garras con impresionante habilidad y las consume con rapidez.

2Comportamiento

Las rayas y otros herbívoros iluminados son las típicas presas, y se acercará y atacará cualquier fuente de luz en su alrededor. Su explosión de PEM seguramente se desarrolló como respuesta a la depredación por parte de las criaturas con mecanismos de caza eléctrica.

3Inteligencia

Aunque los crustábora parecen tener grandes cerebros y un parecido a los calamares inteligentes de la tierra, el órgano que se encuentra dentro de la cabeza de la criatura es, de hecho, su estómago, el cual debe llenar con una regularidad sorprendente.

Evaluaciónneutraliza el equipamiento eléctrico, la luz atrae su atención (no solicitada).