Estadísticas de arma
Daño
Durabilidad
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo
Alcance de Ataque Cuerpo a Cuerpo
Tasa de Crit
Daño Crítico
Daño a Punto Débil
Efecto
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Restos metálicos ×5 · Madera ×10
Materiales requeridos
Materiales directos
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
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Mineral de cobre ×12
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Lingote de cobre ×2
Atributos elementales y bonificación de daño
Daño a construcciones y vehículos
Daño extra contra vehículos
Daño de edificios
Información
Transferencia de Eternaland
Valor de Arena Astral
Precio de Vendedor
Peso
Tipo de objeto
Puede Repararse
Calidad
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