Estadísticas de arma
Efecto
Árboles Ardientes y Flores de Plata (Pasiva) Los impactos del arma tienen un 8% de probabilidad de aplicar Bombardero inestable al objetivo. Los impactos del arma tienen un 8% de probabilidad de lanzar un misil al objetivo, lo que inflige daño de Bombardero inestable equivalente al 500% del Poder psíquico. La probabilidad de lanzar misiles aumenta con disparos sucesivos y se reinicia al dejar de disparar. Los misiles tienen un 5% de probabilidad de aplicar Bombardero inestable al objetivo. Cuando un misil explota, tu arma obtiene una pila de [Chispa]. [Chispa]: el retroceso y la sacudida de la cámara disminuyen un 5% durante 4 s; máximo de 5 pilas. Cuando las pilas de [Chispa] llegan al máximo, la probabilidad de que las balas y los misiles activen Bombardero inestable aumenta un 3% adicional.
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Materiales requeridos
Calculadora de daño
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
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Palabras clave
Causa daño explosivo elemental de área una vez. Activa 1 estallido de daño de estado por un 120% del poder psíquico tras 0.1 segundos en un radio de 1.5 metros. El daño disminuye a la distancia, hasta un mínimo del 50%. El daño adicional es explosivo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 120% x (1+ factor extra de daño explosivo) x (1+ daño explosivo final extra).
<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>

