Estadísticas de arma
Efecto
Evo-div (Pasiva) Cuando el arma impacta un objetivo, hay un 30% de probabilidad de activar Metralla. Derrotar un objetivo garantiza la activación de Metralla, con una duración de 4. Cuando el arma impacta un Punto Débil, Metralla afecta partes del objetivo +1, con una duración de 6.
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Materiales requeridos
Calculadora de daño
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
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Palabras clave
Causa daño a partes adicionales del enemigo. Cuando se impacta a un enemigo con una bala, causa un 60% de ataque como daño de arma a otra parte al azar. El elemento es del mismo tipo que el arma. El daño adicional puede ser un golpe crítico y asestar puntos débiles, y disminuye a la distancia. Factor real = 60% x (1 + factor extra de daño de Metralla) x (1 + daño de Metralla final extra).
<Efecto de bala>

