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Plano de Tiro por la culata: DB12
Plano de Tiro por la culata: DB12

Plano de Tiro por la culata: DB12

Estilo

Beyonder

Estrellas

5

Nivel

5

Fragmentos

60
Obtener gastando Astrotono.

Estadísticas de arma

1
Daño49
Cadencia de Tiro105
Tamaño del Cargador12
Alcance53
Recarga49
Precisión45
Estabilidad45
Movilidad53
Durabilidad100
Tasa de Crit8.0%
Daño Crítico28.0%
Daño a Punto Débil20.0%

Efecto

Tiro por la culata (Pasiva) Cuando el arma golpea 5 vez(veces), activa Vórtice de escarcha. Después de que el arma golpee un objetivo dentro de Vórtice de escarcha 1 veces, el objetivo queda Congelado por 3 (enfriamiento por objetivo: 4). El daño infligido a objetivos Congelados aumenta en +60%

Secciones

Elige una receta para ver sus materiales.

Recámara de bullpup I ×1 · Acción corredera épica I ×1 · DBSG I ×1

Palabras clave

Vórtice de escarcha

Crea una zona que causa daño Escarcha elemental periódico y ralentiza a los enemigos. Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>

Atributos elementales y bonificación de daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Daño a construcciones y vehículos

Daño extra contra vehículosDaño a vehículos +1

Información

Transferencia de EternalandNo Transferible
Valor de Arena AstralNo Vendible
Precio de VendedorNo Vendible
Peso0
Tipo de objetoPlanos de armas
Puede RepararseNo
Calidad3
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