Estadísticas de arma
Efecto
Objeto peligroso (Pasiva) Golpear enemigos otorga un 20% de probabilidad de activar Bombardero inestable La acción de recarga se reemplaza por lanzar tu arma, consumiendo toda la munición para infligir daño de Bombardero inestable en un radio de 3 (50% + munición consumida × 18% del Poder psíquico, con un máximo de 480%, infligiendo 28% de daño contra Meta-Humanos). Lanzar el arma otorga 75% de probabilidad de recuperar 75% de la munición consumida, 25% de probabilidad de recuperar 25%% de la munición consumida. El daño y alcance del Bombardero inestable aumentan +10% durante 10 cada vez que el Bombardero inestable inflige daño, acumulándose hasta 5 veces.
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Materiales requeridos
Calculadora de daño
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
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Palabras clave
Causa daño explosivo elemental de área una vez. Activa 1 estallido de daño de estado por un 120% del poder psíquico tras 0.1 segundos en un radio de 1.5 metros. El daño disminuye a la distancia, hasta un mínimo del 50%. El daño adicional es explosivo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 120% x (1+ factor extra de daño explosivo) x (1+ daño explosivo final extra).
<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>

