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Caja de Modificación de Armas II

Consumibles

Caja de Modificación de Armas II

Categoría

Consumibles

Peso

0

Pila

1000
Cuando se abre automáticamente, obtienes aleatoriamente un módulo de Energía de Aberración de nivel 5 a 10 o un módulo con sufijo de Supervivencia. Partes de módulo disponibles: Arma.
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