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Trampa para animales

Objeto táctico

Trampa para animales

Categoría

Objeto táctico

Peso

0.2

Pila

10
La tarea del cazador es fácil cuando su presa no puede huir. Inflige daño total equivalente a {1} + {2}% del poder psíquico y ralentiza en gran medida los movimientos del objetivo.
Cómo obtenerloFabrica en un banco de síntesis.

Información

Transferencia de Eternaland200
Valor de Arena Astral200
Precio de Vendedor20
Puede RepararseNo
Calidad1
Durabilidad1

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpo+100.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilMultiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidor+200.0%
Daño+66

Banco de trabajo

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