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Capucha de explorador (Tier 1)

Armadura

Capucha de explorador (Tier 1)

Categoría

Armadura

Peso

0.3

Pila

1

Información

Transferencia de Eternaland2500
Valor de Arena Astral360
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad2
Durabilidad400

Equipos

Nivel

50

Durabilidad

400

Objeto

Conjunto de explorador

Atributos

PSNivel 1+592
Inmunidad ambientalNivel 1+12
Poder psíquicoNivel 1+74
Conjunto de exploradorNivel 11. PS máx. +10%
Conjunto de exploradorNivel 12. Daño de arma +8%
Conjunto de exploradorNivel 13. Daño de arma y objetos tácticos +20% mientras los enemigos no detecten tu presencia.
Conjunto de exploradorNivel 14. Velocidad de carrera +12% y velocidad de recuperación de aguante +20% cuando los PS están por debajo del 50%.

Banco de trabajo

Opciones de materiales

Elige un material por espacio; las alternativas no se suman. Las cantidades cambian según el número de objetos que quieras fabricar.

ElecciónSección de la recetaEspacios de elecciónAlternativasCantidad mínimaCantidad máximaSelección
Elección 1Materiales directos15412

Alternativas para este espacio

Cuero de ciervoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervoEfecto: Reducción de daño en carreraDescripción: Reducción de daño +3% en carrera.Tipo: Reducción de daño ↑
Cuero de ciervo de TierraltaCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo de TierraltaEfecto: Reducción de daño en carreraDescripción: Reducción de daño +5% en carrera.Tipo: Reducción de daño ↑
Cuero de ciervo del bosqueCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo del bosqueEfecto: Reducción de daño con miraDescripción: Reducción de daño +5% con mira.Tipo: Reducción de daño ↑
Cuero de ciervo de la tundraCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo de la tundraEfecto: Reducción de daño en movimientoDescripción: Reducción de daño +3% al moverse.Tipo: Reducción de daño ↑
Piel de loboCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de loboEfecto: Reducción de punto débilDescripción: Reducción de daño en punto débil +5%.Tipo: Reducción de daño ↑
Piel de lobo del páramoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo del páramoEfecto: Reducción de punto débilDescripción: Reducción de daño en punto débil +7% al moverse.Tipo: Reducción de daño ↑
Piel de lobo de la praderaCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo de la praderaEfecto: Reducción de daño de equipoDescripción: Reducción de daño en punto débil +8% cuando estás en un equipo con más de un jugador.Tipo: Reducción de daño ↑
Piel de lobo selváticoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo selváticoEfecto: Reducción de punto débilDescripción: Reducción de daño en punto débil +10% al agacharse.Tipo: Reducción de daño ↑
Piel de conejoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejoEfecto: Reducción de daño en el aireDescripción: Reducción de daño +5% en el aire.Tipo: Reducción de daño ↑
Piel de conejo de ensueñoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejo de ensueñoEfecto: Reducción de daño al saltar por encimaDescripción: Reducción de daño +8% al saquear.Tipo: Reducción de daño ↑
Piel de conejo de la suerteCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejo de la suerteEfecto: Reducción de daño de volteretaDescripción: Reducción de daño de estado +10% al hacer una voltereta.Tipo: Reducción de daño ↑
LanaCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: LanaEfecto: Reducción de daño en punto normalDescripción: Reducción de daño en punto normal +5%.Tipo: Reducción de daño ↑
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